Ghost Recon: Future Soldier Обзор
Ghost Recon: Future Soldier Обзор
Anonim

За последние полвека бренд шутеров Ubisoft Tom Clancy отошел на второй план по сравнению с флагманской серией Assassin's Creed, но спустя более пяти лет самый элитный отряд спецназа в мире наконец вернулся в Ghost Recon: Future Soldier.

После двух лет задержек, сможет ли Future Soldier и его отход от норм серии успешно перезапустить франшизу Ghost Recon и по-прежнему предлагать игровой процесс тактического шутера, которого ожидают фанаты серии? В основном.

Ghost Recon: Future Soldier продвигает серию еще дальше в ближайшее будущее, чем это делали игры Advanced Warfighter ранее, снова ставя игроков на место четырех «Призраков», специальных операций специальных операций, которые выполняют миссии, о которых никто не знает, и которые оснащены с лучшими армейскими технологиями. Путешествуя по оккупированным врагам территориям в Африке, России, Арктике и других международных локациях, локации игры приносят больше разнообразия окружающей среды, чем любая другая часть серии. Игроки будут испытывать песчаные бури, метели, дождь и изящные световые эффекты в дневных и ночных миссиях в дикой местности и в детализированных городских районах центра города - все это влияет на игровой процесс, который в значительной степени зависит от того, что Призраки остаются скрытыми.

История Ghost Recon Future Soldier начинается с того места, где закончился короткометражный фильм Ghost Recon Alpha. Российская группа ультранационалистов владеет ядерным устройством и стремится захватить контроль над Москвой. Подобно визуальному оформлению игры, Ubisoft вносит улучшения в сюжет и персонажей, выдвигая эти элементы на передний план и ставя их в центр внимания игры. Хотя Future Soldier является лучшим во франшизе в этом отношении, его кинематографические и характерные моменты иногда кажутся недостающими и устаревшими, часто выглядя так, как если бы он имитировал оригинальную Call of Duty: Modern Warfare, но с менее запоминающимися персонажами - возможно, результатом из его многочисленных задержек. Тем не менее, история компетентна и хорошо работает, чтобы бросить игроков в серию хорошо продуманных миссий, которые демонстрируют, что такое Призраки и что они действительно могут сделать.

Наиболее значительные изменения происходят в игровом процессе, поскольку Ghost Recon: Future Soldier переходит от тактического шутера от первого лица к игре от третьего лица с большим вниманием к действию. К счастью для Ubisoft и заинтересованных игроков, изменение в основном окупается. Поскольку игра ориентирована на скрытность, стратегию и механику укрытия, смена перспективы идеально подходит для того, на что нацелена игра, и в то же время дает игрокам более широкое поле зрения, вид от первого лица для точной стрельбы и многое другое. -игровые кинематографические элементы. Это особенно важно при использовании гаджетов, в том числе гладкой активной системы камуфляжа, которая делает игроков частично невидимыми, когда они приседают и медленно передвигаются, и рукопашных атак, еще одной новой и эффективной функции в серии.

Сделав больший упор на действие, игра действительно жертвует некоторыми ключевыми особенностями франшизы в пользу основного названия. Исчезли по-настоящему открытые среды, где игроки могут атаковать цель любым способом, и вместо этого в игре представлены в основном линейные миссии с множеством сегментов, где игроки должны избегать обнаружения и должны использовать многие новые игровые гаджеты на команда - в отличие от того, когда игрок решает. Есть также моменты миссий, которые ставят игроков в рельсовые последовательности шутера и нарушения замедленного движения, которые кажутся неуместными с основными ценностями игры - не говоря уже о слишком похожем на Call of Duty.

В более поздних миссиях, когда Future Soldier ослабляет строгую линейность и игроки начинают осваивать технологию, кампания действительно сияет, и игроки смогут не обращать внимания на придирки, которые включают странную анимацию и дружеские икоты AI, в систему инвентаря, которая дает личное оружие. равный вес винтовок, но в любом случае предоставляет игрокам дополнительное оружие во время вышеупомянутых моментов на рельсах и кат-сцен. Опять же, ничего, что действительно умаляет успех опыта.

По большей части, Future Soldier - одна из самых изысканных и стилистических игр Ghost Recon на сегодняшний день, и, как и последние три части, она отлично подходит для совместной игры. Не многие шутеры могут работать в кооперативном режиме, как Ubisoft с Ghost Recon и Future Soldier, добавляя еще больше функций, чтобы поддерживать динамику командной игры. Система синхронных выстрелов позволяет игрокам помечать врагов, просто указывая на них, или разведывая их с помощью дрона, которые затем отображаются на дисплее Cross Com, и игроки могут инициировать порядок стрельбы, замедляя время для всех, кто участвует в убийстве. Выбор целей и когда стрелять - один из самых увлекательных и наиболее полезных аспектов игрового процесса - и если игроки сделают это правильно, они смогут пройти большую часть игры, как настоящий Призрак, совершенно невидимый.

Особенности совместной игры Ghost Recon: Future Soldier выходят за рамки кампании до режима Guerrilla, франшизы, основанной на популярном режиме кооперативного выживания, в котором игроки должны удерживать свои позиции против все более сложных волн врагов, продолжая использовать данные и технологии в их пользу. Однако Guerrilla предлагает небольшой поворот: после каждой серии волн они должны атаковать другую позицию на карте и защищать ее. Это очень весело и очень интенсивно, он поддерживает разделение экрана для двух игроков, но он подчеркивает проблему, которая также присутствует в кампании и каждой игре в серии, начиная с Ghost Recon 2 (и его расширения Summit Strike) - в основном нет подходящих методов уничтожения вражеской техники. По какой-то причинеразработчики по-прежнему не позволяют Призракам использовать противотранспортное оружие, и игроки будут прибегать к рассылке осколочных гранат или обязательно носить гранатомет в одном из двух своих слотов для оружия. Это особенно проблематично, когда имеешь дело с боевыми вертолетами, и это упущение не очень хорошо подходит для лозунга игры: «когда ты в меньшинстве»

.

только мертвые сражаются честно ».

Для тех, кто обладает конкурентным преимуществом и ищет шутер более сложный, чем Gears of War, или более тактический, чем Call of Duty, Ghost Recon: Future Soldier предлагает состязательный многопользовательский режим на 12 игроков с четырьмя различными режимами игры. Подобно прохождению кампании с союзниками-людьми, многопользовательский режим намного сложнее и жестче, чем другие шутеры. Его ориентация на цели в большей степени, чем на индивидуальной статистике, делает командную игру решающей, поэтому игра с опытными друзьями является обязательным условием для постоянного успеха, поскольку подбор игроков часто помещает игроков в команду, которая в результате становится гораздо менее организованной.

Как и в кампании, соревновательный многопользовательский режим поддерживает инновационную систему GunSmith, позволяющую игрокам полностью настраивать свое снаряжение больше, чем в любой другой серии шутеров, используя почти 50 видов оружия и бесчисленное количество компонентов для формирования миллионов комбинаций. Режим GunSmith также позволяет игрокам Xbox 360 с Kinect или игрокам PS3 с Move использовать элементы управления движением и голосовые команды для циклического переключения частей и оружия, разрушения или запроса (через голос) конкретных сборок. Это изящная техническая демонстрация, но совершенно непрактичная во время реального игрового процесса. Во время кампании оружие и компоненты разблокируются путем прохождения миссий и выполнения конкретных задач, поэтому при первом прохождении эта функция в значительной степени используется недостаточно, а в многопользовательской игре требуется много игр, прежде чем игроки начнут разблокировать другое оружие.

Это совместный игровой процесс и задачи в кампании, а также дерево разблокировок в многопользовательской игре, которые помогают сделать Ghost Recon: Future Soldier невероятно воспроизводимым. Ghost Recon: Future Soldier - это франшиза, нацеленная на более широкую привлекательность и уравновешивающую элементы забавного шутера с тактическим совместным игровым процессом. перезапуск франшизы, и, несмотря на его недостатки, это один из лучших совместных и стелс-шутеров на рынке, и, безусловно, один из самых всеобъемлющих.

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier доступен для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

Наш рейтинг:

3,5 из 5 (очень хорошо)