Доктор Стрэндж сталкивается с худшим кошмаром каждого
Доктор Стрэндж сталкивается с худшим кошмаром каждого
Anonim

(Содержит СПОЙЛЕРЫ для Доктора Стрэнджа № 12 и 13).

-

С появлением в скором времени первого фильма «Доктор Стрэндж», посвященного кинематографической вселенной Marvel, появившегося вскоре после выхода фильма «Доктор Стрэндж», Верховный чародей оказался в борьбе за существование магии в мире комиксов. Используя обычное оружие, наделенное мистической сущностью, ему удалось победить Эмпирикулов, но в процессе старая магия была уничтожена. Когда серия «Смерть магии» завершилась, Док обнаружил, что находится в ослабленном состоянии и вынужден открывать новые заклинания и тактики, что сделало это идеальное время для его врагов для нанесения удара.

Его старый враг барон Мордо (работавший с приятелем Дормамму, натч) снова появился, взяв на себя мистически истощенного Дока. Стрэндж отважно сражался с Мордо, изо всех сил пытаясь найти свою опору в этом новом мире, где все превратилось из дурного сна в кошмар.

«Доктор Стрэндж» № 13, написанный Джейсоном Аароном и нарисованный Крисом Бачало, начинает сюжетную арку «Кровь в эфире», которая угрожает вернуть некоторых из самых безжалостных негодяев хорошего доктора - не меньше, чем в течение одной недели. В предыдущем выпуске Мордо уже видел, как Мордо напал на Док среди бела дня перед его домом. Во время решительной битвы со своим заклятым врагом Стрэндж оказывается вырванным из города темными силами - на этот раз, правда, не в темное измерение, управляемое ужасным Дормамму (которому не нравится, что Барон позволяет Стрэнджу ускользнуть сквозь пальцы, Кстати).

Вместо этого Стрэндж обнаруживает, что проваливается сквозь эфир Измерения Мечты и встречает своего старого демона Кошмара. Демон из измерения Everinnye, Кошмар впервые поднял свою узловатую голову в Strange Tales # 110 (1963). Демон мечты настойчиво преследовал дремоту Странного на протяжении десятилетий, иногда работающего Шум-Gorath и страха лордов. Наслаждаясь дурными сновидениями живых, он также мучил таких людей, как Человек-паук, Росомаха и Даззлер.

(vn_gallery name = "Доктор Стрэндж № 13")

В последнем раунде Стрэндж снова сталкивается с бессознательной мерзостью, но ему нужно сбросить оковы своего собственного состояния сна. Кошмар улавливает его во сне из его прежней жизни. К счастью, Вонг очень сильно подозревает, что случилось с его коллегой. Он и помощница Стрэнджа Зелма Стэнтон засыпают в забавном моменте Фредди Крюгера и воинов снов, помогая Стрэнджу вспомнить, кто он такой, и о вуду, с которым он так хорошо справляется. К сожалению, как только Стрэндж узнает о своем окружении, Зельда и Вонг попадают в ловушку Кошмара.

По-прежнему не имея своего обычного набора трюков, Стрэндж создает новое заклинание, чтобы помочь в битве с Кошмаром. Он смахивает пропитанные потом ночные ужасы миллиардов спящих людей, переживая каждого в одиночку. Однако, прежде чем он может победить сюрреалистического суперзлодея, он проходит через огненный портал только для того, чтобы оказаться у ног Сатаны Хеллстрем.

Это такие книги, как «Доктор Стрэндж №13», последний выпуск, пока что свежо. Вынужденные полагаться на мистическую бейсбольную биту, обернутую колючей проволокой, и совершенно новый набор трюков, давние поклонники Странной игры будут с удовольствием наблюдать за тем, как Верховный Волшебник культивирует новую магию в мире, опустошенном Эмпирикулами. Однако его следующее задание потребует всей его мощи, поскольку он столкнется с поздним завтраком проклятых.

Далее: Доктор Стрэндж и Колдуны Supreme Просмотр

Доктор Стрэндж № 13 в настоящее время доступен в Интернете и в печати.