Полная история вселенной Звездных войн, часть I - Все, вплоть до фантомной угрозы
Полная история вселенной Звездных войн, часть I - Все, вплоть до фантомной угрозы
Anonim

«Звездные войны » всегда обладали богатой историей, которую нужно исследовать, и Расширенная вселенная предлагала поклонникам больше историй « Звездных войн » еще до того, как были задуманы приквелы. ЕС содержание стало неканонической Legends как несчастный случай решения, чтобы сделать больше фильмов, разочарование многих, но это решение открыло путь для более сплоченной вселенной большинства поклонников пришли к пониманию.

Подавляющее большинство историй «Звездных войн» в этой новой преемственности происходит на временной шкале семи фильмов, но благодаря помощи других канонических материалов постоянно раскрывается много новой информации о вселенной « Звездных войн» . Потребуются недели (настоятельно рекомендуется) чтения и просмотра, чтобы использовать весь материал, но в качестве (несколько) краткого обзора, вот Полная история Вселенной Звездных войн, Часть I.

17 Журнал Уиллов

"Давным-давно в далекой галактике

.

Классическое начало каждой « Звездной войны» вызывает тон сказки или легенды, но также предполагает, что « Звездные войны» могли действительно случиться давным-давно в далекой галактике нашей вселенной - история, о которой мы знаем только благодаря таинственному рассказчику.. В данном случае истории взяты из Журнала Уиллов.

Уиллы могут быть одним из наиболее малоизвестных элементов « Звездных войн», но они присутствовали в большинстве ранних сценариев « Звездных войн» , отображаясь на титульной странице как «Приключения Люка Старкиллера», взятые из «Журнала Уиллов». Ссылки на Whills оставались в сценарии до 1995 года, когда был выпущен сценарий непрерывности под названием « Звездные войны». Эпизод IV: Новая надежда . Они так и не попали в серию фильмов « Звездные войны », но наконец вошли в канон благодаря новеллизации «Пробуждение силы» , в которой цитируется отрывок из легендарного « Журнала Уиллов» .

"Первый день

Затем наступает ночь.

После темноты

Сияет сквозь свет.

Разница, говорят,

Только сделано правильно

Разрешением серого

Через изысканный взгляд джедаев ".

―Журнал Уиллов, 7: 477

По-прежнему очень мало известно о Уиллах , но история вселенной « Звездных войн » в конечном итоге вращается вокруг них и фильтруется через их точку зрения. От истоков галактики до открытия Избранного и за его пределами, они единственные, кто действительно знает всю историю галактических событий.

16 Формирование Галактики

Совершите путешествие к центру галактики Звездных войн , и вы откроете для себя Глубокое Ядро - плотное скопление звезд и планет, втянутых в сверхмассивную черную дыру. Рядом с центром Глубинного Ядра находится туманность, содержащая безымянную Планету Силы, источник всей жизни в галактике Звездных войн и происхождение мидихлорианов.

Расширяясь на расстояние 50 000 световых лет от Глубинного Ядра, галактика делится на множество регионов, причем Центральные Миры являются центральными планетами населенного пространства - и являются источником человеческого вида. За пределами Глубинного Ядра и Центральных миров простираются Колонии, Внутреннее Кольцо, Регион Экспансии, Средний Кольцо, Западные Пределы, Неизвестные регионы и Внешнее Кольцо, все из которых кишат миллионами уникальных форм жизни - как умные, так и другие.

Галактика имеет форму вращающегося диска, и каждая область обозначается в соответствии с галактическим севером, югом, востоком и западом, несмотря на то, что планеты существуют в трехмерном пространстве. Есть также ряд карликовых галактик, в том числе Лабиринт Риши. Хотя можно путешествовать к карликовым галактикам и другим областям за пределами нанесенного на карту пространства, об этих регионах известно очень мало, а отсутствие обозначенных безопасных маршрутов и устоявшаяся цивилизация оставляют очень мало стимулов для любого, кроме самых смелых исследователей, покидать границы известного пространства.

15 Сила

Проживающий в и руководите всю жизнь в Star Wars галактики Сила - это энергетическое поле создается всеми живыми существами, которые связывает галактики вместе. Несмотря на то, что концепция очень мистическая и духовная, Сила является такой же частью ткани вселенной, как время, гравитация, энергия и материя. Многочисленные свойства Силы состоят из двух сторон: живой Силы и космической Силы.

Живая Сила закреплена в физическом мире. Он черпает свою энергию из всего живого и позволяет любому, кто подключается к нему, взаимодействовать с этой энергией. Это дает пользователям Force возможность взаимодействовать с объектами, улучшать свои физические способности и получать более глубокое понимание вселенной вокруг них.

Космическая Сила, в свою очередь, питается живой Силой. Космическая Сила - это более духовная половина, та половина, которая общается с теми, кто хочет ее слышать, рассказывая им вещи о вселенной, даря видения прошлого, настоящего и будущего, определяя курс галактики и удерживая реальность вместе.

Эти две взаимозависимые половины Силы собираются вместе и объединяются с разумными существами через микроорганизмы, называемые мидихлорианами, которые живут внутри клеток всех форм жизни в различных концентрациях. Посредством обучения и медитации пользователи Силы могут успокоить свой разум и слушать, как говорят мидихлорианы, что позволяет им слышать волю Силы.

14 силовых фракций

На протяжении эонов множество различных сенситивов объединились, чтобы сформировать группы, сосредоточенные вокруг использования Силы. У каждой группы будут разные названия Силы, а также разные убеждения о том, как общаться с Силой и манипулировать ею.

Орден джедаев использовал Силу для обретения знаний и понимания, ценил сострадание и самоотверженно использовал свои способности для защиты Галактики. Это самоотверженность позволит некоторым джедаям сохранить свое сознание после смерти своего тела, когда их энергия перетекает в космическую Силу.

Ситхи использовали свои способности Силы, чтобы накапливать знания и силу для себя, полагая, что подпитка их страсти позволяет им использовать Силу - часто называемую «темной стороной» - для большего эффекта. Эта сфокусированная на себе перспектива побудила многих ситхов искать бессмертия, в основном безуспешно.

Сестры ночи владели темной стороной Силы, но не использовали ее, как ситхи, вместо этого использовали темную магию, чтобы владеть ею от своего имени, позволяя им извлечь выгоду из ее силы, но не давая им потеряться на темной стороне как это сделали ситы.

Мастера Дагоя были отрядом пользователей Силы, которые находились в пассивных отношениях с Силой, полагаясь на космическую Силу, которая направляет их, вместо того, чтобы активно использовать энергию живой Силы. Стремясь к всеобщей гармонии, дагоянские мастера были пацифистами, которые не верили, что Сила - это нечто, что можно подчинить своей воле.

Обладатели Силы были представителями крайней чувствительности к Силе и, возможно, даже являются проявлениями самой Силы. Было известно, что в Диком Пространстве на Мортисе существует только три: Дочь, представляющая светлую сторону; Брат, представляющий темную сторону; и Отец, служивший для поддержания баланса.

Жрицы Силы - существа даже более загадочные, чем обладатели Силы. Найденные на безымянной планете Силы в Глубинном Ядре, пять жриц олицетворяют разные эмоции: безмятежность, радость, гнев, замешательство и печаль. За всю историю галактики открываясь лишь немногим, кому доверяют, Жрицы Силы являются одними из немногих существ, владеющих секретом бессмертия.

Однако заставлять пользователей не обязательно подписываться ни на одну из существующих групп. Многие имеют связь с Силой и идут своим собственным путем вместо того, чтобы подписываться под какой-либо конкретной догмой или доктриной.

13 Галактическая колонизация

Ранняя история галактики " Звездных войн" исключительно скудна, но большинство описаний начинается с изобретения гиперпространства. Многие планеты имели многолетнюю историю, ведущую к космическим полетам, но общая галактическая история практически отсутствовала до того, как гиперпространство разрешило межзвездные путешествия, позволяя существам из разрозненных регионов перекрестно опылять свои культуры и знания.

Первые цивилизации, использовавшие гиперпространственные путешествия, получили возможность изучать их в природе. Пурргилы - это мигрирующий космический вид китовых кальмаров, обладающих естественной способностью прыгать в гиперпространство для путешествий между звездными системами.

Гиперпространство, в отличие от «реального пространства», - это альтернативное измерение, в которое можно попасть, преодолев скорость света - по сути, пройдя кратчайший путь через ткань Вселенной.

Однако путешествие в гиперпространство без правильных координат опасно. Первые существа, исследовавшие гиперпространственные маршруты, не имели развитого навигационного компьютера и указателя маршрутов более поздних поколений, что делало галактические путешествия утомительным занятием. На ранних этапах карты приходилось составлять вручную с использованием более коротких прыжков и ориентироваться с помощью гиперпространственных секстантов.

Как только эти цивилизации начали создавать гиперпространственные маршруты и взаимодействовать с другими планетами, галактика начала менять форму таким образом, что это повлияло на галактическую историю на тысячи лет вперед.

12 Старая Республика

После того, как разумные формы жизни обуздали способность использовать гиперпространство для путешествий по галактике, они начали формировать союзы с другими системами, объединяясь во все более крупные организации, которые в конечном итоге объединились, чтобы создать огромную Старую Республику.

С образованием Республики, базирующейся в основном мире Корусанта, цивилизация начала распространяться в дальние уголки галактики, устанавливая гиперпространственные маяки, исследуя новые торговые пути, колонизируя и заселяя новые планеты. В то время как правление Республики уменьшилось в самых отдаленных системах, именно инфраструктура, предоставленная Республикой, позволяла обществу развиваться так далеко, как это было.

Спустя долгое время после ее распада длительное влияние Старой Республики все еще можно было увидеть через использование установленных торговых путей, колонизацию отдаленных систем, некоторую общую валюту, язык и другие полусогласованные культурные критерии.

11 Формирование Ордена джедаев

Есть много древних орденов существ, чувствительных к Силе, но наиболее плодовитым был орден джедаев. Как и в случае с формированием Старой Республики, именно появление гиперпространственных путешествий действительно позволило джедаям расти. Возможность легко перемещаться между системами позволила пользователям Силы из разных миров собраться вместе и сформировать Кодекс джедаев, а затем приступить к строительству храмов, первый из которых был построен на планете Ахч-То.

Эта сеть храмов расширится и включит в себя гораздо больше планет, в том числе особенно ценный храм на планете Илум, где джедаи хранят кибер-кристаллы, которые молодые джедаи собирают во время Собрания - одного из самых священных испытаний джедаев. Как только юный джедай получал кристалл Кибера, они использовали его для создания светового меча, оружия джедая, а зачастую и их единственной собственности. Юных джедаев обучали мастера-джедаи до тех пор, пока они не овладели Силой в достаточной степени. В это время они будут либо работать в паре с рыцарем-джедаем в качестве ученика, называемого падаваном, либо перейти к одной из многих других профессий в Ордене джедаев, такой как архивариус или охранник храма.

По мере роста и расширения Ордена джедаев росла и Старая Республика. Орден джедаев в конечном итоге стал защитником Республики, позволяя правительству расширяться в новые системы, распространяя цивилизацию на все большее количество планет.

10 Появление ситхов

К сожалению, первые дни джедаев не были отмечены исключительно успехом и ростом. В первые дни существования ордена джедай экспериментировал с темной стороной Силы, обнаружив, что он может черпать огромную силу, поддаваясь эгоистичным эмоциям. Когда Совет джедаев обнаружил его вмешательство, он был изгнан, забрав с собой последователей и породив ситхов. Раскол в Ордене джедаев и формирование ситхов ознаменовали то, что впоследствии стало известно как Столетняя тьма.

Ситхи использовали рабство, чтобы построить огромную империю, начиная от Явина IV (где они поработили массаси, заставляя их строить гигантские храмы) до Корусанта, где какое-то время располагалась штаб-квартира ситхов и строили святилище ситхов на глубоких уровнях мира. основной мир.

Годы войн между джедаями и ситхами охватили всю галактику, и крупные битвы охватили такие планеты, как Такодана и Малахор, прежде чем ситхи были в конечном итоге вынуждены покинуть свою родную планету Морабанд, их Империя рухнула из-за жадности и распрей.

Только могущественный лорд ситхов Дарт Бэйн смог выжить. Скрываясь в тени, он брался за ученика и обучал его, формируя «Правило двух ситхов». Хотя Правило двух никоим образом не было новой концепцией - оно практиковалось ситхами раньше, - именно Дарт Бэйн сделал его абсолютным правилом, зная, что ситхи были слишком жадными, чтобы выжить, если их число было слишком большим.

Ситхи продолжали существовать как таковые в течение тысяч лет, совершенно незаметно для Ордена джедаев. Темный лорд ситхов возьмет ученика, который в конечном итоге попытается убить своего хозяина и занять его место. Если он потерпит неудачу, Темный Лорд просто получит другого ученика. Такой порядок преемственности не допускал слабости и гарантировал, что ситхи становились сильнее с каждым поколением.

9 Галактическая Республика

По мере того как рушилась Империя ситхов, рухнула и Старая Республика. Войны с мандалорцами и Зайгеррианской рабовладельческой империей истощили Республику до краха. С помощью джедаев Старая Республика реорганизовалась, реформировалась и перестроилась в демократию - Галактическую Республику.

Часть этой реорганизации включала роспуск любого постоянного военного присутствия. Системам-членам было разрешено поддерживать свои собственные силы обороны, но Галактическая Республика хотела показать пример, подавив свои орудия.

Не все системы были поклонниками этой политики. В то время как большая часть галактики была готова к миру, воины Амаксина выступили против этого решения, особенно потому, что их основная промышленность была в торговле оружием. Покинув Республику, воины Амаксин отправились в самые дальние уголки галактики, возможно, совсем оставив ее в поисках нового дома.

Республика вернула свою столицу на Корусант, сделав эту планету домом для нового Галактического Сената, где делегаты от каждой системы-члена могли представлять свой народ при разработке нового законодательства и выборах руководства Республики.

8 Известность джедаев

Не сдерживаемый ситхами или любым другим конфликтом в галактике, Орден джедаев также процветал в это время. Йода, будущий мастер-джедай и глава Совета джедаев, родился на неизвестной планете почти через два столетия после конца Старой Республики и образования Галактической Республики. Кодекс джедаев постепенно менялся, чтобы удерживать джедаев от проведения крупных военных операций, поощряя орден сосредоточить свои усилия на миротворческих усилиях от имени новой Галактической Республики.

Сделав Корусант своим основным домом, джедаи построили огромный Храм джедаев на вершине старого святилища ситхов, чтобы сдержать его влияние. Орден переместил залы Совета джедаев на самую высокую точку башни, сделав Корусант эпицентром Ордена джедаев.

По мере того, как джедаи росли в этой новой роли, они часто выступали в качестве переговорщиков и арбитров, отвечающих за обеспечение того, чтобы отдельные конфликты не разжигали пламя насилия для разжигания более крупных столкновений. Под их надзором в галактике будут поколения относительного мира.

Чтобы не допустить повторения ошибок прошлого, Республика построила тюрьму под названием Цитадель на планете Лола Саю. Цитадель была спроектирована как неизбежная крепость, где могли быть задержаны джедаи-изгоев, чтобы ограничить возможность нового раскола.

7 Ситхи растут в тени

Ситхи выжили в тени более тысячи лет, совершенно незаметно для джедаев благодаря тому, что Дарт Бэйн ввел Правило двух. Мастера ситхов брали и обучали учеников, пока ученик в конце концов не попытался подняться и победить мастера, гарантируя, что каждое поколение будет сильнее предыдущего. В конце концов, благодаря этой практике родился лорд ситхов по имени Дарт Плэгас. Плэгас узурпировал своего учителя в традициях ситхов, чтобы тот стал правящим Темным Лордом, и взял в ученики молодого человека с Набу, Шива Палпатина.

Плэгас посвятил большую часть своей жизни изучению мидихлорианов и верил, что полученные им знания дадут ему силу как создавать жизнь, так и спасать других от смерти. После того, как он преподал эти уроки Шиву, который взял имя Дарт Сидиус, его ученик убил его во сне, поднявшись, чтобы заменить Плэгаса в качестве нового Мастера ситхов.

Не зная о продолжении существования ситхов из-за совместного влияния их видения, затененного святыней под Храмом джедаев и Правилом двух, джедаи успокоились.

Примерно в это же время у девственного раба Гардуллы Хатта на внешней границе планеты Татуин рождается мальчик. Его мать дает ему имя Энакин Скайуокер.

6 Республика вне пределов досягаемости

Резкий рост, наблюдаемый Республикой, привел к процветанию в Центральных мирах, сопровождавшихся формированием коммерции и торговых гильдий для регулирования различных отраслей и обеспечения корпоративного представительства в Сенате Республики. Пользуясь налоговыми и торговыми лазейками, эти гильдии создавали конкуренцию, чтобы закрепиться в республике, используя этот контроль в своих интересах.

Как и джедаи, Республика стала эгоцентричной и высокомерной. Не зная о тяжелом положении многих из менее привилегированных систем, граждане Центральных Миров (особенно Корусанта) начали смотреть свысока на «менее цивилизованные» планеты, многие из которых теперь эксплуатировались банковским кланом, который продвигал высокие цели. ссуды под проценты на планетах, пытающихся развить более производительную экономику.

Видя надвигающееся разрушение Республики и надвигающийся раскол, вызванный политическим контролем торговых гильдий, мастер-джедай Сайфо-Диас предупредил Совет джедаев о грядущем конфликте, призвав их принять меры. Они проигнорировали его просьбы и лишили его места в совете. Взяв дело в свои руки, Сайфо-Диас подошел к клонерам Камино и заявил, что действует как представитель Галактической Республики, и просит их начать строительство армии.

Чтобы противостоять растущему влиянию торговых гильдий, Республика начала вводить правила и высокие налоги на основных торговых маршрутах, что еще больше оттолкнуло многие отдаленные системы, которые уже начали расти, лишившись прав на превосходство, исходящее от многих из основных миров.

5 семян раскола

Видя неэффективность сената и отказ совета джедаев от участия в качестве доказательства того, что они сбились с пути, многие джедаи, в том числе Дуку (бывший падаван мастера-джедая Йоды), разочаровываются в Ордене и отказываются от своих титулов.. Вернувшись в свой родной мир Серенно, Дуку восстановил состояние своей семьи и свой титул графа - оба из которых были сданы, когда он присоединился к Ордену джедаев.

Несмотря на выход Дуку из ордена, его бывший падаван, Куай-Гон Джинн, остался его членом. Куай-Гон имел репутацию не следовавшего Кодексу джедаев в целом, что не позволило ему получить приглашение присоединиться к Совету джедаев, хотя его изучение живой Силы сделало его могущественным джедаем, заслужив звание мастера.

Продолжая вести жизнь скромного рыцаря, Куай-Гон был одним из немногих джедаев, которых когда-либо вручную выбирали Жрицы Силы в Глубинном Ядре - которые были совершенно неизвестны джедаям - для изучения того, как сохранить свою индивидуальность после смерти. когда его сознание переходит в космическую Силу.

Сохраняя это знание в секрете, Куай-Гон взял Оби-Вана Кеноби в качестве падавана, передав большую часть своих менее секретных знаний о живой Силе.

Дарт Сидиус продолжал наращивать свои силы, посещая лидера Ночных Сестер Датомира, Мать Талзин, чтобы обменяться учениями темной стороны. Первоначально Сидиус планировал попросить Талзина стать его новым учеником, но вместо этого он решил похитить ее сына - обучить его как ситха и дать ему имя Дарт Мол.

4 Призрачная угроза

В конце концов, споры между Торговыми Гильдиями и Галактической Республикой достигают апогея. После многих лет умного уклонения от республиканского налогообложения за счет использования зон свободной торговли, Торговая Федерация наконец зашла слишком далеко и подтолкнула Республику к действиям. Пытаясь закрыть лазейку в зоне свободной торговли, которую использовала Федерация, Сенат Республики начинает взимать налоги с этих торговых путей, вызывая гнев Торговой Федерации.

В знак протеста Федерация по совету Дарта Сидиуса создает блокаду вокруг Набу, родной планеты сенатора Шива Палпатина, который намеревался использовать кризис как средство заручиться сочувствием республиканского сената и использовать свои силы. в положение высшей власти.

Квай-Гон Джинн и Оби-Ван Кеноби отправляются республикой для переговоров с Федерацией и убеждения их прекратить блокаду. По их прибытии Торговая Федерация пытается убить джедаев и отправить войска на поверхность Набу, захватив столицу Тид.

Спасаясь от ловушки Федерации, два джедая направляются на поверхность, где встречаются с местным гунганом, Джар Джар Бинксом. Бинкс ведет их в подводный город Ото-Гунга, где они приобретают судно, которое может провести их под водой через ядро ​​планеты к Тиду, где они спасают королеву Падме Амидалу и ее свиту и бегут с планеты с Бинксом на буксире.

3 Открытие избранного

Вынужденные перейти в другую систему для ремонта перед возвращением на Корусант, джедаи уводят беженцев из систем, контролируемых Федерацией, на планету Внешнего Кольца Татуин, контролируемую хаттами, где они сталкиваются с Энакином Скайуокером. Видя тягу мальчика к ремонту машин и полетам, Куай-Гон обнаружил, что у Анакина самое высокое количество мидихлорианов из когда-либо измеренных. Полагая, что Энакин - пророческий «Избранный», призванный уравновесить Силу, Куай-Гон решает, что мальчик должен пройти обучение как джедай.

Прежде чем они могут покинуть планету, их выслеживает и перехватывает ученик Сидиуса, Дарт Мол, первый ситх, открывшийся джедаям за 1000 лет. Скрещивая клинки с воином темной стороны, Куай-Гон предоставляет своим товарищам время, необходимое для того, чтобы сесть на корабль, прежде чем отступить.

После побега обратно на Корусант королева Амидала и сенатор Палпатин предстают перед Сенатом Республики с призывом принять меры против агрессии Торговой Федерации, которая все еще оккупирует Набу. По предложению Шива Падме призывает вынести вотум недоверия нынешнему канцлеру Финису Валоруму. Ходатайство проходит, и Палпатин - которому помогает нынешнее затруднительное положение Набу - получает назначение на замену канцлера.

Тем временем Куай-Гон представляет Энакина Совету джедаев, но мастера отвергают мальчика из-за их догматической приверженности давней традиции привлекать юнцов только в качестве новых учеников. В очередной раз идя против Совета джедаев, Куай-Гон берет Анакина в качестве своего падавана, говоря, что его нынешний падаван, Оби-Ван, более чем готов пройти испытания, чтобы стать рыцарем-джедаем.

2 Битва за Набу

Отказываясь ждать, пока Сенат решит отправить поддержку Набу, королева Амидала решает вернуться домой, чтобы помочь своему народу, чем она может, в сопровождении Оби-Вана, Куай-Гона и Энакина.

Королева использует Джа-Джа Бинкса, чтобы связаться с гунганами-затворниками, которые исторически не ладили с людьми Набу, чтобы сформировать сопротивление Торговой Федерации и их вторгшейся армии дроидов.

Во время битвы Куай-Гон и Оби-Ван снова сталкиваются с Дартом Молом, вступая с ним в бой на световых мечах. Мол яростно сдерживает двух джедаев двойным световым мечом, в конечном итоге отделяя мастера от ученика. Воспользовавшись возможностью, Мол пронзает Куай-Гона в живот, убивая старшего джедая. Обезумевший из-за потери своего учителя, Оби-Ван успокаивает себя с помощью Силы и возобновляет атаку против ученика ситхов, в конечном итоге разрезая его пополам. В ярости Мол глубоко погружается в Силу, окутывая свое разрушенное тело энергией темной стороны. Тяжело раненый, но все еще жив, он предается своей ненависти, и ему удается выжить достаточно долго, чтобы исцелиться, и он попадает в мусоровоз, который в конечном итоге сбрасывает его на Лото Минор, огромную свалку для утилизации мусора с других планет.

После того, как Торговая Федерация вынуждена отступить с Набу, Оби-Ван получает полный титул рыцаря-джедая и просит разрешения исполнить предсмертное желание Куай-Гона, взяв на себя Энакина в качестве своего падавана. Совет неохотно удовлетворяет просьбу: Оби-Ван Кеноби обучит Энакина Скайуокера стать рыцарем-джедаем.

---

Слишком много деталей, чтобы охватить каждую мелочь, в конце концов, все это изначально появлялось в книгах, комиксах, фильмах и сериалах с гораздо большим пространством для деталей, но были ли упущены какие-либо из ваших любимых мест? Узнали что-нибудь новое или интересное? Расскажите об этом в комментариях!

1 ДАЛЕЕ: Полная история вселенной Звездных войн, часть 2 - Войны клонов