Вышел концепт-арт Beyond Good and Evil 2
Вышел концепт-арт Beyond Good and Evil 2
Anonim

Немногие фанаты видеоигр знают значение терпения так же, как и те, кто обожает Beyond Good & Evil, выпуск 2003 года от Ubisoft, который получил награду Game Developers Choice Award в категории Игра года. Эпический боевик / приключенческий фильм стал хитом благодаря своей потрясающей графике и продуманным персонажам, а создатель Майкл Ансел заявил, что хотел бы снять следующую игру. Спустя тринадцать лет после выхода оригинальной игры фанаты BG&E все еще ждут ее продолжения.

Поскольку ожидание Beyond Good & Evil 2 все тянется, поклонники франшизы довольствуются тем, что размышляют обо всех аспектах еще не выпущенной игры. Как он продолжит оригинальную историю Beyond Good & Evil? Указывает ли новый облик Джейд на более приглушенную общую цветовую палитру? Неужели он будет доступен только для NX? Теперь Майкл Ансель только разжег огонь домыслов, когда загрузил то, что кажется новым концепт-артом продолжения в Instagram.

Посмотрите загадочный пост ниже:

Где-то в системе 4 … - Спасибо #ubisoft за то, что сделали это возможным!

Фотография опубликована Мишелем Анселем (@michelancel) 26 сентября 2016 г. в 23:58 по тихоокеанскому времени.

-

На иллюстрации изображен дородный бородатый мужчина, работающий над каким-то механическим проектом - в то время как гуманоид-свинья, счастливо восседающий на его плече, нежно смотрит на сферического оранжево-белого робота. Конечно, молодой поросенок сразу же вспоминает дядю Beyond Good & Evil Пей'джа. Пей'дж, который вырастил главного героя Джейд как свою собственную, - это человек-кабан, специализирующийся на механике. Это означает, что эта фотография вполне может указывать на историю происхождения Пей'джа или даже на приквел. Поскольку концовка BG&E намекала, что Пей'дж может оказаться в непосредственной опасности, вероятно, это сцена из душераздирающего воспоминания.

Есть много причин для восторга по этому поводу, несмотря на всегда загадочное отношение Анселя. Во-первых, создатель неоднократно заявлял, что единственная причина, по которой создание этой игры заняло так много времени, заключается в том, что он одновременно разрабатывал Rayman Legends. Во-вторых, продюсер BG&E Ив Гийемо заявил в интервью E3 в этом году, что продолжение определенно все еще выходит. Однако этот пост в Instagram предлагает больше, чем кажется на первый взгляд - подпись к фотографии, которая заканчивается словами «Спасибо #ubisoft за то, что это стало возможным!» вот что действительно убеждает нас в том, что это, по сути, искусство для Beyond Good & Evil 2.

Хотя мы очень хотим, чтобы эта игра наконец увидела свет, подобные тизеры вселяют в нас надежду, что BG & E2 сможет выполнить сложную эмоциональную и визуальную работу, начатую ее предшественницей. Однако до тех пор ожидание - самая сложная часть.

-

Мы предоставим вам больше информации о Beyond Good & Evil 2, когда она станет доступна.

Источник: Майкл Ансель (через VG 24/7)