Bethesda планирует, что Fallout 76 будет длиться вечно
Bethesda планирует, что Fallout 76 будет длиться вечно
Anonim

Хотите верьте, хотите нет, но Fallout 76 выйдет менее чем через два месяца и будет доступна в бета-версии всего через несколько недель (и ваш прогресс будет перенесен в полную версию). Если вы не искали его или не следили за мероприятием Bethesda QuakeCon, название оставалось относительно незаметным с момента большого маркетингового всплеска на E3 2018 в июне.

Мы ожидаем, что это изменится очень быстро по мере приближения осеннего сезона видеоигр и крупных игр категории «три-А». Наряду с Fallout 76 есть Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V, Just Cause 4 и Forza Horizon 4 и многие другие. Из всего этого Fallout 76 предлагает наиболее радикальный отход от своей франшизы.

Fallout 76 - первая игра в многопользовательской серии. Это полностью онлайн-игра на выживание, которая берет элементы ролевой игры, знания и эстетику основных игр Fallout и объединяет все это во что-то, что мы можем описать только как DayZ, но от разработчика с тройным отличием. Там есть все, от системы VATS и ремесел до повышения уровня персонажей со СПЕЦИАЛЬНЫМИ атрибутами и … ядерным оружием. О да, ядерное оружие - большая часть этого.

Что особенно интересно в этой игре, и многим она нравится, что она использует архетип «игры как услуга», так это то, что Bethesda не имеет в виду конечную цель для Fallout 76 - даже если это не план для будущих выпусков Bethesda. Сравнивая этот проект с многолетним успехом Morrowind, Fallout 3 и Skyrim, вице-президент Bethesda Softworks и руководитель отдела по связям с общественностью Пит Хайнс ожидает и планирует, что Fallout 76 будет длиться «вечно». В разговоре с Metro на Gamescom Хайнс объясняет, насколько он серьезен:

Я не иронизирую. Мол, навсегда. Потому что другие люди говорили: «Ваш график - два года или пять лет?» И я сказал: «Ну, они все еще играют в Morrowind, а вы заходите в Интернет и посмотрите, сколько людей играют в Fallout 4 и Skyrim. Эти игры были выпущены четыре-семь лет назад, и буквально сотни тысяч людей играют в эти игры каждый день, каждый месяц.

Итак, Fallout 76, наша хронология бесконечна. Теперь, каким будет этот контент и как он будет выглядеть, я не уверен. Частично наша задача - вовлечь людей в игру и посмотреть, как они отреагируют. Мы даже применили этот подход для прошлых DLC. Не знаю, помните ли вы Fallout 3? Большая реакция потребителей, когда мы запустили эту игру, заключалась в том, что они все были расстроены тем, что у нее есть финал. И мы подумали: «У всех предыдущих игр был финал! Мы думали, что придерживаемся того, что это за франшиза

.

'Но они не хотели концовки, и у нас было несколько DLC в разработке, но в третьем мы подумали:' Ну, нам нужен DLC, который удаляет концовку игры и позволяет вам продолжить '.

Итак, 76 будет таким. У нас есть кое-какие идеи на этот счет, но давайте посмотрим, чего люди хотят больше. Посмотрим, что они отреагируют и что поддержат.

Это предполагает, что база игроков держится вокруг нее, и, учитывая долговечность всех ролевых игр Bethesda, это безопасная ставка, особенно такая же гибкая, как онлайн-игра на выживание, которая будет постоянно расти и развиваться, финансируясь за счет косметических микротранзакций (не лутбоксы, Хайнс тоже подтвердил).

Подробнее: 10 подтвержденных слухов о Fallout 76 (и 10, как мы надеемся, нет)