Аватар: 10 вещей, которые каждый фанат должен знать о изгибе воды
Аватар: 10 вещей, которые каждый фанат должен знать о изгибе воды
Anonim

В мире Avatar: The Last Airbender и The Legend of Korra представлены четыре классических греческих элемента в паназиатском сеттинге: огонь, вода, земля и ветер. Бендеры - это люди, которые могут владеть элементом и контролировать его по своему желанию, и, в частности, изгибатели воды происходят с северного и южного полюсов мира Аватаров. Там у водомеров есть весь лед и вода, которые им когда-либо понадобятся, и они изобретают всевозможные творческие способы сгибания воды.

Мастера воды тоже творческие люди, и маги Племени Воды исследовали все естественные и философские глубины этой стихии. Что может делать изгибание воды?

10 Вода и Луна

Как и в реальной жизни, мировые океаны и вода в мире Аватара контролируются луной, и на самом деле самые ранние изгибы воды (согласно «Последнему магу стихии») черпали вдохновение из лунных приливов и притяжений.

Это делает изгиб воды уникальным в том смысле, что его первоначальный изгиб не был живым существом. И, конечно же, Дух Воды встроен в луну, чтобы контролировать все изгибы воды. В первом сезоне «Последнего мага стихии» принцесса Юи самоотверженно взяла на себя эту роль после смерти предыдущего Духа Воды.

9 Это стихия зимы

Каждый элемент в мире Аватара соответствует сезону, а сезон изгибов воды - зима. В конце концов, на северном и южном полюсах всегда холодно, а лед и снег круглый год.

И в этом мире маги воды рождаются зимой чаще, чем в любое другое время года. Если ребенок родился зимой, он или она вполне может однажды стать мастером выпивки воды!

8 Это легко адаптируется

Стиль изгиба и борьбы каждого элемента основан на его природных свойствах, а вода - самый гибкий элемент из всех. Это могут быть капли росы на листе, текущий ручей, грохочущий водопад или вода, капающая из-за камней.

Таким образом, техника изгиба воды основана на быстром переключении между атакой и защитой, а изгибание воды обеспечивает постоянные движения, которые перетекают друг в друга, буквально и иначе. У водолаза всегда есть что сделать, в любой ситуации.

7 Это универсально среди живых существ

Некоторые животные в мире аватаров основаны на определенных элементах. Драконы дышат огнем, небесные бизоны изгибают воздух, а кроты барсуки изгибают землю. Но все они живые, и все живые животные и растения содержат воду, например кровь и воду в клетках.

Престарелый водолаз Хама научил этому Катару, показывая ей, как поле цветов может дать достаточно воды для борьбы. И, конечно же, введение Хамы приводит к самой ужасающей способности изгибания воды.

6. Некоторые изгибы воды могут изгибать кровь

У большинства элементов есть один или два дополнительных навыка, и несколько редких магов воды могут сгибать кровь в живых существах. Хама впервые применила этот ужасный навык, чтобы избежать похитителей нации Огня, и с тех пор она могла использовать силу полной луны, чтобы сгибать кровь человека или животного, чтобы контролировать их физически.

Она чуть не отправила Команду Аватара таким образом при свете полной луны, пока Катара не пробудила собственную кровь, согнувшись, чтобы подчинить Хаму, где она стояла. Испугавшись этого навыка, Катара позже официально объявил его вне закона (к огорчению Якона).

5 ледяных барьеров и мостов

Изгибание огня и воздуха не создает твердых предметов, но изгиб земли, безусловно, может, а изгибатели земли могут создавать преграды, мосты, ступени и даже небольшие здания. Если вокруг достаточно воды или льда, то же самое можно сделать и для изгибателей воды.

Это полезно для групп, поскольку изгибатель воды может создать мост, по которому другие могут легко пройти, или барьер, чтобы избежать опасности. Изгибание огня - это страшно и мощно, но оно не может этого сделать.

4.Много школ изгиба воды

На самом деле, существует несколько школ, касающихся изгиба воды. Племя Воды разделено на север и юг, северный предпочитает оборонительную технику, а южный стиль более агрессивен. Почему это могло быть?

Северное племя 100 лет противостояло флоту Нации Огня благодаря своим стенам и примитивным боевым кораблям, и северяне явно не чувствуют необходимости перенапрягаться. Но меньшему водному племени приходилось выживать с яростными контратаками, чтобы снова и снова отгонять рейдовые корабли Нации Огня, так что они, так сказать, сражаются с огнем огнем.

3 Сделайте из него здание

Как упоминалось ранее, северное водное племя - большое место с полноценным городом, созданным в основном изо льда. И как это случилось?

Промышленное использование гибки воды. Бендеры могут больше, чем просто драться; они могут строить вещи, а маги воды могут легко создавать, изменять и ремонтировать здания и сооружения, такие как мосты, с их навыками. И не забудьте о впечатляющем водном шлюзе, который позволяет кораблям переходить из одного водоема в другой. Гендеры также делают это возможным вместо машин.

2 Сгибание в воде может улучшить или заменить конечности

В некотором смысле, все маги используют элементы как продолжение самих себя, и водные мастера могут сделать это буквально. Водолазы могут замораживать руки или руки, образуя крючки или щупальца для борьбы или маневра, а также они могут делать коньки на ногах.

Злодейский анархист Мин Хуа, один из друзей Захир, - ампутированная конечность, которая давно заменила свои старые руки водяными щупальцами. Она ходячий осьминог, изгибающийся в воде, и она умеет делать крючки, чтобы лазить повсюду. Она даже может водить машину с такими конечностями.

1 вода может лечить

Интуитивно вода воспринимается как лечебное средство, поскольку она утоляет жажду и может омыть тело. Многие водные маги могут использовать свою энергию для исцеления человека, когда его рана (или все тело) подвергается воздействию целебных вод. Катара - способный целитель, и даже дерзкая Корра тоже может лечить, например, когда она вылечила раненое плечо Болина.

А в северном племени воды девочкам, как правило, запрещалось драться, но они могли посещать школу исцеления изгибанием воды. Катара лично доказала, что девушки из Племени Воды также являются безупречными бойцами.