Телевизионный ролик о Assassin's Creed: Предназначен для великих дел
Телевизионный ролик о Assassin's Creed: Предназначен для великих дел
Anonim

История адаптации видеоигр в Голливуде была непростой, и большинство из них на протяжении многих лет не соответствовало требованиям как критически, так и финансово. До конца 2016 года осталось всего несколько недель, и фанаты во всем мире с тревогой ждут, чтобы увидеть, не сломается ли наконец тенденция разочаровывающих адаптаций с грядущим Assassin's Creed. Основанный на любимой одноименной франшизе Ubisoft и с участием звездного состава актеров, кажется, что есть все, по крайней мере на бумаге, чтобы сделать Assassin's Creed, возможно, первым успехом критиков, достигнутым в индустрии развлечений. пытается вывести популярные игровые игры на большой экран.

Примечательно, что фильм также станет воссоединением режиссера Джастина Курзеля и звезд Майкла Фассбендера и Марион Котийяр после их работы над «Макбетом» в прошлом году. Судя по трейлерам и клипам, выпущенным из фильма, похоже, что Курцель привносит тот же взгляд на действие и поразительные визуальные эффекты, которые он привнес в свою уникальную адаптацию Шекспира, придавая Assassin's Creed совершенно другой вид, чем некоторые фанаты могли ожидать..

Теперь, перед датой выхода фильма 21 декабря, был выпущен новый телевизионный ролик для фильма, который обещает большие вещи для Каллума Линча Фассбендера, когда он ныряет в Анимус и изучает навыки и секреты своего предка-убийцы, Агилара.. Это также дает нам еще один краткий обзор отношений Каллума в фильме с таинственным Аланом Риккиным Джереми Айронса.

После того, как он был привязан к проекту в течение многих лет без особого прогресса, похоже, что Курзель был недостающим кусочком головоломки, который искал Фассбендер, чтобы Assassin's Creed, наконец, появился на свет. Так что, хорошо это или плохо, похоже, что Курцель привнес в адаптацию свой уникальный и неповторимый стиль, явно черпая вдохновение из предыдущих культовых научно-фантастических фильмов, таких как «Бегущий по лезвию» или «Матрица».

В то время как фильм имеет ту же базовую структуру и формулу, что и большинство игр Assassin's Creed, следуя за персонажем, когда он погружается в прошлые жизни одного из его предков-ассасинов, также, похоже, гораздо больше внимания уделяется современная сюжетная линия и сам Анимус больше, чем когда-либо существовавшие в большинстве игр. Для некоторых фанатов это может оказаться решающим решением, особенно для тех, кто только с нетерпением ожидает увидеть исторические события и персонажей.

С другой стороны, этот шаг еще больше помогает придать Assassin's Creed индивидуальность вдали от игр. Будет ли это успешным решением, придется подождать, пока его не увидят, но, по крайней мере, на данный момент, будет справедливо сказать, что Assassin's Creed имеет больше возможностей для этого, чем почти любая другая адаптация видеоигры до этого.