Ранние обзоры Assassin's Creed: отличное действие, не спасающее слабую историю
Ранние обзоры Assassin's Creed: отличное действие, не спасающее слабую историю
Anonim

«Изгой-один: Звездные войны» на момент написания этой статьи удобно расположился наверху кассовых сборов как в США, так и за рубежом. Дополнительный фильм «Звездных войн» столкнется с конкуренцией со стороны пары ориентированных на ставки участников, которые появятся 21 декабря (менее чем через неделю после того, как «Изгой-один» был показан в кинотеатрах): научно-фантастический роман / триллер Sony Pictures «Пассажиры» с участием звезд Криса Пратта и Дженнифер. Лоуренс впереди, и адаптация фильма по видеоигре Assassin's Creed, озаглавленная Майклом Фассбендером, а также обладателями Оскара Марион Котийяр и Джереми Айронсом.

Особого внимания заслуживает фильм Assassin's Creed - не только потому, что он основан на одноименной популярной франшизе видеоигр Ubisoft, но и потому, что это первая из нескольких адаптаций на основе видеоигр, которые Ubisoft Motion Pictures намеревается выпустить. Ранние отзывы о «Пассажирах» не были лестными и указывают на то, что фильму будет сложно конкурировать с фаворитом критиков / публики, которым является «Изгой-1» в прокате. К сожалению, для тех фанатов, которые надеялись, что фильм сломает печально известное «проклятие» фильма о видеоиграх, первые обзоры Assassin's Creed (который 20th Century Fox выпускает в кинотеатрах) не намного лучше - если не хуже - чем эти для пассажиров.

Следующие отрывки из обзора Assassin's Creed - проекта, воссоединяющего Фассбендера и Котийяр с режиссером их получившей признание критиков экранизации «Макбет» (2015) Джастином Курзелем, БЕСПЛАТНЫ ДЛЯ СПОЙЛЕРОВ и содержат ссылки на полные обзоры. Для тех, кто не знаком, вот официальный синопсис сюжета Assassin's Creed:

Благодаря революционной технологии, которая раскрывает его генетические воспоминания, Каллум Линч (Майкл Фассбендер) переживает приключения своего предка Агилара в Испании 15 века. Каллум обнаруживает, что он происходит из таинственного тайного общества Ассасинов, и накапливает невероятные знания и навыки, чтобы противостоять деспотической и могущественной организации тамплиеров в наши дни.

Коллайдер - Перри Немирофф

У вас могут быть потрясающие визуальные эффекты, многообещающий исходный материал и фантастический ансамбль, но все это рухнет под давлением, создаваемым полным отсутствием доступа к персонажам. Адаптация Assassin's Creed для большого экрана имела много общего и даже имела большой успех на техническом фронте, но когда вам все равно, живы ли персонажи или умрут, фильм мертв в воде.

Разнообразие - Оуэн Глейберман

Снятый в мрачных тонах научно-фантастического Возрождения, «Assassin's Creed» имеет состав «Театра шедевров», который в десять раз лучше, чем ему нужно, его создание стоит более 150 миллионов долларов, и он очень серьезно относится к тому, что было давно - и -далека… (Майкл) Фассбендер берет на себя роль Каллума Линча (как), если бы он играл Нео из «Матрицы», скрещенного с Гамлетом. Каждый его трагический взгляд и угрюмая гримаса говорят зрителям, что это не просто прославленная антиутопическая поездка на джойстике - это настоящая драма! Но это не так. В «Assassin's Creed» Майкл Фассбендер похож на абсолютный спецэффект.

Forbes - Скотт Мендельсон

Этот фильм - вымученное упражнение в ложных надеждах, с выдающимися талантами и сильными производственными ценностями, которые просто привели к еще одному относительно паршивому фильму о видеоиграх. Это Энакин Скайуокер из фильмов о видеоиграх, казалось бы, многообещающее предложение, которое должно было спасти поджанр, но оставляет его в еще большей тьме. Assassin's Creed нужно было тратить меньше времени на чтение собственного руководства по эксплуатации и больше времени на собственно игру.

Обертка - Майкл Нордин

Эта адаптация популярного сериала воссоединяет режиссера Джастина Курзеля с его звездами «Макбета» Майклом Фассбендером и Марион Котийяр, хотя и со значительно менее плодотворными результатами; поклонники франшизы видеоигр, вероятно, будут разочарованы даже больше, чем те, кто просто ищет исторический боевик … Куртцель и компания, похоже, намерены сделать это похожим на фильм, основанный на видеоигре, а не на прямом эфире. адаптация, понятная цель, которая приводит к худшему из обоих миров. Чрезмерная глупость «Resident Evil» или даже «Mortal Kombat» была бы предпочтительнее этой самоуверенной утомительной работы.

THR - Гарри Виндзор

2016 год был полон сюрпризов, поэтому в некотором смысле Assassin's Creed, последняя попытка Голливуда добыть золото в индустрии, которая загребает больше денег, чем добывает, является обнадеживающим тонизирующим средством: адаптация видеоигр остается сложной задачей. Режиссер австралийского рулевого Джастина Курзеля, воссоединившегося со своими звездами «Макбета» Майклом Фассбендером и Марион Котийяр, Assassin's Creed решительно смотрит на каменное лицо, отбрасывая банальные шутки, которые являются обычным делом в сегодняшних блокбастерах. Но это почти два часа запутанной болтовни, которую можно было бы извлечь из нескольких самоуничтожающихся ударов.

Хранитель - Питер Брэдшоу

Вы можете представить себе, как каждая из звезд (Assassin's Creed) - (Майкл) Фассбендер, Марион Котийяр, Джереми Айронс, Эсси Дэвис - (сбитая с толку) просматривает сценарий, прежде чем получить указание на гонорар на последней странице их контракта. Это боевик с кучей триллеров и пятнами заговора Дэна Брауна; и едва ли проходит пять минут, чтобы кто-нибудь в костюме монаха не выполнял паркурные прыжки с крыши одного здания на другое. И все же это всегда загадочно, запредельно скучно.

Uproxx - Майк Райан

Вам нравятся фильмы Пола В.С. Андерсона? Может быть, да. Это ваш выбор, и это между вами и вашим богом. Если вам нравятся фильмы Пола В.С. Андерсона - такие фильмы, как «Обитель зла» и «Помпеи» - вам может понравиться Assassin's Creed. Я серьезно. Это похоже на очень хорошо сделанный фильм Пола В.С. Андерсона, только в главной роли один из лучших актеров в мире, лишенный всякой индивидуальности. Но «Кредо Убийцы» не был режиссером Пола У.С. Андерсона, его режиссировал Джастин Курзель, который снял Фассбендера в прошлогоднем «Макбете» и который, как я полагаю, видел много фильмов Пола У.С. Андерсона.

А теперь, чтобы изменить темп по сравнению с опубликованными отрицательными отзывами, вот (несколько более) положительный отзыв на адаптацию фильма Assassin's Creed:

IndieWire - Дэвид Эрлих

Немногие студийные предложения такого масштаба так гордо выражают жестокость их творческого процесса, так открыто противостоят их генетической структуре, чтобы стать чем-то лучшим, чем то, что для них было написано. Объявление «Assassin's Creed» лучшим фильмом о видеоиграх из когда-либо созданных - это своего рода задушевный комплимент, который звучит как преувеличение, но описание отвечает всем требованиям по обоим пунктам. Независимо от того, что вы называете этой своеобразной, поразительно непривлекательной чушью, суть в том, что это единственный блокбастер 2016 года, который оставил меня в отчаянии в продолжении.

Основываясь на этих обзорах (как отрицательных, так и менее отрицательных), кажется, что Assassin's Creed может похвастаться красивым производственным дизайном и гладко построенными сценами, похожими на те, что из Макбета Курцеля, а также безжалостной и самонадеянной адаптацией пьесы Уильяма Шекспира. тон - в худшую сторону. Это также звучит так, как будто Фассбендер обеспечивает здесь тип преданной игры, которую все ожидают от актера, независимо от того, появляется ли он в последнем фильме X-Men или в новом предложении от режиссера Стива Маккуина «12 лет рабства». Проблема, однако, в том, что все это (по-видимому) служит недобросовестному повествованию, мифологии и персонажам.

Эти результаты не обязательно удивительны, поскольку в трейлерах к Assassin's Creed (что подозрительно) гораздо больше внимания уделяется зрелищу и стилю фильма, а не его персонажам или построению мира. Не так давно Fox даже выпустила трейлер, посвященный исключительно сюжету фильма, предполагая, что студия, возможно, осознала, что мифология фильма (которая была написана несколькими сценаристами в ходе разработки проекта) была достаточно беспорядочной, чтобы потребовалось промо. это предлагает прямое объяснение для тех, кто не знаком с оригинальными играми Assassin's Creed.

Другими словами: пока что из уст в уста, похоже, что Assassin's Creed попадает в ту же лодку, что и Warcraft - адаптация видеоигры, которая, как и первая, подвергалась критике со стороны многих за то, что изо всех сил пыталась перевести исходный материал на широкую ногу. экран, несмотря на творческое участие разработчиков оригинальных игр за кулисами. Фильм по видеоигре «Проклятие», похоже, все еще жив и здоров.

СЛЕДУЮЩИЙ: Финальный трейлер Assassin's Creed