После последней игры Trine 4 словно вернулся в форму
После последней игры Trine 4 словно вернулся в форму
Anonim

Иногда бывает сложно создать новый испытанный и проверенный платформер, такой как серия Trine, но, судя по презентации игрового процесса Trine 4: The Nightmare Prince на E3 2019, похоже, что разработчик Frozenbyte находится на правильном пути. Когда впервые была анонсирована Trine 4, фанаты этой серии были настроены скептически, особенно после того, как они пережили тусклую третью игру, которая не смогла удовлетворить амбиции студии, что оставило неприятный привкус во рту фанатов.

К счастью, они пытаются исправить прошлое с помощью Trine 4. И сразу же первое заметное отличие в Trine 4 - это изменение размера. Вместо того, чтобы продолжать разработку в 3D, как они установили с Trine 3, Frozenbyte предпочел вернуться к 2.5D для Trine 4. Это интересное решение, которое можно рассматривать как шаг назад для разработчика. Но после примерно 20 минут игрового процесса элемент 3D не сильно упущен. Фактически, 2.5D кажется первой мерой в обновлении формы.

Еще одно изменение на этот раз - количество игроков в кооперативном режиме, которое было увеличено до четырех. Однако это не означает, что в игру внезапно появился четвертый персонаж. Хотя это было бы захватывающим аспектом для Trine 4, который мог бы дополнить тот факт, что это четвертый выпуск в серии, четвертый игрок просто удвоится как один из трех персонажей, все из которых вернулись в эту часть. Основываясь на двух уровнях совместной игры, которые были продемонстрированы в презентации, легко увидеть, как четыре игрока могут время от времени пригодиться.

Конечно, самые большие и важные изменения в Trine 4 - это способности персонажей. Все они получили значительные улучшения, но единственный персонаж, который получит на себя основную тяжесть улучшений, - это рыцарь Понтий. Его самая важная способность, по крайней мере, которую мы видели до сих пор, - это возможность дублировать его щит и оставлять его там, где он хочет. Как вы можете себе представить, наличие двух щитов для отражения воды и отражения атак противника может привести к забавным сценариям. Более того, все новые способности влияют на возросшую сложность головоломок в Trine 4. Если простота предыдущих игр Trine вас раздражала, то, возможно, вы останетесь довольны новой игрой. Хотя это несложно, сейчас в решении головоломок задействовано больше элементов, чем когда-либо прежде.

Trine 4: The Nightmare Prince, безусловно, является улучшением Trine 3, но еще неизвестно, сможет ли она выкупить имя франшизы среди фанатов. То, что мы увидели на E3 2019, было достаточно впечатляющим, чтобы взволновать нас перед следующей частью, хотя только из-за определенной игровой механики. С эстетической точки зрения Trine 4 - красивая игра, но ее плохие текстуры достаточно заметны, чтобы вызывать беспокойство, особенно если учесть, что с момента выхода предыдущей игры прошло четыре года. В целом, однако, мы с энтузиазмом относимся к Trine 4, и мы не могли сказать этого всего несколько недель назад.