Activision взимает с игроков 1 доллар за то, чтобы добавить точку к их прицелу
![Activision взимает с игроков 1 доллар за то, чтобы добавить точку к их прицелу Activision взимает с игроков 1 доллар за то, чтобы добавить точку к их прицелу](https://images.limewomen.com/img/sr-originals/9/activision-is-charging-players-1-add-dot-their-crosshairs.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
Activision выводит микротранзакции на совершенно новый уровень, взимая с игроков Call of Duty: Black Ops 4 доллар за точку в их прицеле. В то время как средняя игра AAA обойдется вам как минимум в 60 долларов, издатели давно придумывают способы выжать немного больше денег из игроков, взимая дополнительную плату за цифровые лакомства - будь то модный новый скин для оружия или дополнительные ресурсы, которые предложить преимущество в игре.
«Микротранзакция» стала чем-то вроде ругательства в игровом сообществе, поскольку многие игроки считают, что контент, за который они взимают дополнительную плату, должен был быть включен в основную игру. Не только геймеры относятся к ним с подозрением; Федеральная торговая комиссия недавно пообещала исследовать лутбоксы в играх, поскольку отсутствие уверенности в их содержании означает, что лутбоксы могут представлять собой форму незаконных азартных игр.
Поклонники Call of Duty уже очень критически относятся к микротранзакциям Black Ops 4, поскольку прохождение уровней черного рынка через игровой процесс было сделано медленным и утомительным, чтобы соблазнить людей просто заплатить, чтобы пропустить его. Теперь, в деталях, которые кажутся пародией на любовь индустрии видеоигр к дополнительной плате за базовый контент, Multiplayer First обнаружил новую внутриигровую покупку… одной красной точки. Он служит сеткой для прицела Reflex и в настоящее время продается всего за 50 очков наложенного платежа (или 50 центов). Так что не забудьте взять его сейчас, пока не закончится скидка 50% и эта красная точка снова не будет стоить целый доллар.
Хотя можно утверждать, что микротранзакции в видеоиграх являются совершенно необязательными и вы можете не покупать их, наличие микротранзакций действительно влияет на основную игру, блокируя контент, который должен был быть включен, и взимая дополнительную плату за него. Как упоминалось выше, многие игры также намеренно заставляют игроков часами гриндить, чтобы разблокировать контент, в надежде, что они просто заплатят за разблокировку того же контента, чтобы сэкономить время.
К сожалению, микротранзакции, такие как точка сетки, вряд ли исчезнут в ближайшее время по той простой причине, что многие люди готовы за них платить. В 2017 году издательство Grand Theft Auto Take-Two Interactive сообщило, что внутриигровые покупки составляют почти 50% чистой выручки компании - ошеломляющие 460,85 миллиона долларов. Если мы не увидим разворота тенденции вспять, издатели, скорее всего, будут продолжать придумывать творческие способы вымогать у игроков больше денег.