20 неиспользованных концепт-артов по «Звездным войнам» лучше, чем то, что мы получили
20 неиспользованных концепт-артов по «Звездным войнам» лучше, чем то, что мы получили
Anonim

Лаконичный визуальный дизайн жизненно важен для любого произведения искусства или развлечения, и « Звездные войны » прославились своей культовой графикой. Его герои и локации легко узнаваемы кинозрителями всего мира. Определение внешнего вида любого фильма - долгий и трудный процесс, особенно для творческих жанров, таких как фэнтези и научная фантастика. По большей части методом проб и ошибок художники создают как можно больше различных концептуальных предметов из базовых словесных описаний, просто надеясь, что их начальникам понравится то, что они создают. В конце концов, при наличии достаточного количества произведений искусства и общего визуального языка эстетика фильма утверждается, и команды могут перейти к следующему этапу производства.

Для фантастических людей и мест из «Звездных войн» так много искусства заброшено, что ранние проекты могут сильно отличаться от того, что заканчивается в фильме. В этом списке мы рассмотрим уникальные концепт-арты, которые «Звездные войны» должны были включить в художественные фильмы. Это не означает, что окончательный дизайн «неправильный» или менее качественный. Только то, что эти забытые иллюстрации могли принести что-то особенное и освежающее в далекую галактику.

Световые мечи, штурмовики, Дарт Вейдер, «Тысячелетний сокол» - все это конструкции, которые мы знаем и любим. Хотя труд, который потребовался для их создания, не следует недооценивать, давайте взглянем на некоторые неиспользованные концепт-арты «Звездных войн», чтобы увидеть, что могло бы получиться. Вы можете задаться вопросом, почему они вообще не использовали некоторые из этих дизайнов. Вот 20 неиспользованных концепт-артов из «Звездных войн», лучше, чем то, что у нас есть.

20 Замок Вейдера

Желание предоставить Дарту Вейдеру его личное жилище восходит к созданию фильма «Империя наносит ответный удар». Известный концепт-художник Ральф МакКуорри на самом деле создал часть замка Вейдера в то время с оригинальными произведениями искусства, которые состояли из округлых башен и заснеженного ландшафта. Джордж Лукас хотел вместо этого использовать огонь и лаву, чтобы вызвать адские образы, более синонимичные со злом. Концепция Лукаса была даже смоделирована для Эпизода V, но не вошла. В конце концов, Вейдер обзавелся собственным замком, но только в неканонических историях расширенной вселенной.

Этот кусок был фактически создан на ранних стадиях «Пробуждения силы», где снежная крепость МакКуорри и злой ад Лукаса были слиты вместе, чтобы создать зловещий дизайн, похожий на замок Дракулы. В конечном итоге он был переработан и использован в Rogue One: A Star Wars Story с гораздо менее интересным внешним видом. Почерневший и обтекаемый замок Rogue One на Мустафаре прекрасно работает, но величие этой неиспользованной концепции трудно передать. Между прекрасным контрастом снега и огня и огромными размерами крепости - как этот эпический дизайн не получил должного внимания?

19 Люк и Вейдер

Классическая часть произведений искусства Ральфа МакКуорри - эта иллюстрация изображает ранний взгляд на Дарта Вейдера и главного героя сериала Дика Старкиллера (в более поздних набросках переименовали в Анникина и, наконец, на Люка Скайуокера). Внешний вид Вейдера остался практически неизменным от концептуальной работы здесь, за исключением его последнего красного светового меча. Однако планы Люка кардинально отличались. Вместо своей фирменной мантии он носит маску и своего рода дыхательный аппарат, подключенный к большому резервуару на его спине. Визуально он мог быть предшественником культовых оранжевых костюмов пилотов, которые носили повстанцы, но его цель неясна (знаете, кроме как дышать).

Этот предмет, несомненно, оказал большое влияние на дизайн Вейдера, но представьте, как круто выглядел бы Люк в этом чуть более тактическом наряде. Возможно, он не подходит для того, чтобы узнать о нем злобной публики, но, тем не менее, дизайн великолепен.

18 "Убийца джедаев"

Кайло Рен получил множество разных образов во время производства «Пробуждения силы». Подобно одержимости персонажа Дартом Вейдером, в его дизайне заметны реплики классического злодея из сериала. Изображенный выше - только один из многих дизайнов персонажа, но он оказался одним из наших любимых.

Последний наряд Кайло Рена пытается передать силу и превосходство, которое контрастирует с уязвимым и неопытным человеком под маской. Этот концептуальный дизайн мог бы еще больше подчеркнуть этот контраст. Он похож на рыцаря, вдохновленного Вейдером, а царственная броня поддается гораздо более достойному и устрашающему образу.

Ранние наброски персонажа заставляли его вести себя как своего рода «охотник» на джедаев, по-настоящему завершая то, что Дарт Вейдер начал во время Приказа 66. С учетом сказанного, самой крутой частью может быть коллекция световых мечей на поясе, которая, вероятно, даст подсказку. в зрителях о том, как он гордится убийством джедаев, собирая оружие побежденных врагов. Насколько это было бы круто?

17 Кира

Точно так же Рей (известная как Кира в ранних набросках «Пробуждения силы») прошла через множество дизайнов, пока съемочная группа не остановилась на ее мантии, напоминающей одежду Люка в «Новой надежде». Хотя ее физические характеристики остаются такими же, как у персонажа, которого мы теперь знаем и любим, на этом произведении искусства изображена немного более изобретательная Рей, одетая в одежду с множеством дополнительных кобур, сумок и снаряжения. В качестве раннего производственного изображения здесь заметно отсутствует ее фирменный персонал. Персонажи «Пробуждения силы» претерпели множество изменений во время производства, и персонал, вероятно, был более поздним дополнением к ее общему дизайну.

Как мусорщица, этот наряд имеет гораздо больше смысла для ее персонажа, чем базовые мантии, которые она носит в фильме. Персонаж Рей построен на множестве обратных вызовов Люку Скайуокеру, включая ее последний наряд. Ее образ уже стал культовым, но что-то в этом образе говорит немного больше о ее личности.

16 Татуин в лунном свете

Еще одна работа Ральфа МакКуорри, эта иллюстрация выглядит как раннее изображение Татуина для «Новой надежды». Что так интересно, так это то, что Татуин изображен ночью, что редко показывают в фильмах. Это приятное зрелище, особенно когда можно увидеть луны, которые очерчивают ландшафт и отражают близнецы-солнца планеты в дневное время. При правильной кинематографии это могло бы стать прекрасным эпизодом.

На этом изображении также представлены концепты Jawa Sandcrawler, а также C-3PO и R2D2. Рисунок предполагает, что дроиды избежали захвата Джавы под покровом ночи, вместо того, чтобы ждать, когда их продадут в усадьбе Скайуокеров. Конечно, это только предположения, и эта часть не обязательно «заменяет» окончательный дизайн, а скорее намекает на то, чего мы никогда не получали - возможно, что-то, что мы должны были получить. Неужели фанаты «Звездных войн» не устали видеть одни и те же старые пустыни среди бела дня?

15 жителей Дагобы

Когда Люк «приземляется» на Дагоба в «Империи наносит ответный удар», высокие деревья, бесконечный туман и крики животных делают окрестности Йоды немного опасными. В этой пьесе (еще один Маккуорри) изображены некоторые жители планеты, встающие друг на друга - возможно, это ранняя концепция драки мелких существ, которая поможет установить опасность по прибытии Люка.

Помимо существа в лагуне (не той), сцены на Дагобе не показывают каких-либо примечательных форм жизни в окрестностях хижины Йоды. Узнав о его опасных обитателях и о том, что Йода живет среди них в мире, многое бы говорило о силе и храбрости его персонажа. Его появление в роли этого маленького, но безумно могущественного джедая будет поддержано только его жизнью среди опасной дикой природы. И не только это, это был бы отличный шанс продемонстрировать некоторые причудливые конструкции существ.

14 Неиспользованная последовательность битв

Теперь это должно было быть на пленке. Как первый настоящий побочный продукт франшизы, Rogue One: A Star Wars Story была первой игрой, которая действительно могла похвастаться образцами фильмов о войне. К сожалению, капризность фильма затмила аспекты войны, так как никогда не появлялось сражений, столь масштабных или жестких. Тем не менее, этот концепт-арт, вероятно, использовался в качестве вдохновения для некоторых визуальных эффектов в военном стиле.

Эта схватка под дождем, изображающая отряд повстанцев, покидающих десантный корабль, чрезвычайно мрачна и хаотична и, вероятно, лучше бы запечатлела жестокую войну визуально, чем солнечные пляжи Скарифа. Хотя в фильме были выбраны места, которые отсылают к классическим фильмам о войне во Вьетнаме, этот фрагмент больше склоняется к спасению рядового Райана и действительно передает настроение крупномасштабного конфликта. Честно говоря, похоже, что Star Wars Battlefront ожила. Сцены битв в Rogue One великолепны, но этот фрагмент выглядит как упущенная возможность.

13 злобных эвоков

Эвоки всегда имели одну и ту же базовую эстетику, но некоторые концепт-арты показывают нам немного более агрессивную сторону их. На этом произведении изображен эвок с луком и стрелами в шкуре животного и с колчаном на спине. Это не слишком далеко от дизайна в «Возвращении джедая», но более угрожающие эвоки, подобные этому, сделали бы их менее похожими на оправдание для новых игрушек и больше на способных бойцов.

Конечно, стрелы и камни по-прежнему не должны пробивать броню штурмовиков, но, по крайней мере, более боевой вид помогает аудитории относиться к эвокам более серьезно. В конце концов, они действительно едят людей. Возможно, нам помогут запомнить более устрашающие визуальные подсказки. Хотя не слишком устрашающе - они и так достаточно жуткие. Будьте осторожны, не смотрите в эти маленькие глазки-бусинки.

12 Катон Немоидия

Эта гористая планета ненадолго появляется в «Мести ситхов» в монтажной последовательности, изображающей Приказ 66. Во время битвы мастер-джедай Пло Кун сражается в небе, когда войска Республики предают его и сбивают. Сцена короткая, и одно из самых уникальных мест в истории Звездных войн проходит мимо.

Эти короткие снимки в значительной степени вдохновлены этой концептуальной частью, но пейзаж почти не виден. Города Като Немоидии богаты и массивны и поддерживаются мостами между горами. Те, что на переднем плане, выглядят так, как будто они просто сидят на мостах, как гамаки, но тот, что на заднем плане, на самом деле выглядит так, будто он перевернут и полностью цел - довольно круто! К сожалению, этот красивый ландшафтный дизайн был потрачен впустую. Нью-Йорк висит вверх ногами между горами в космосе? Мы обязательно заплатим, чтобы увидеть больше таких творческих миров, как этот.

11 Вооруженное вмешательство

Сцена, вдохновленная этим произведением, действительно появляется, но искусство предлагает совершенно другой тон. В третьем акте «Мести ситхов» беременная Падме отправляется на Мустафар, чтобы противостоять Анакину, чтобы тот перешел на темную сторону. В фильме Оби-Ван сообщает Падме о предательстве Энакина, но она настроена скептически. Она приходит, чтобы умолять его, но ее усилия тщетны, и в конечном итоге ее силой подавляет до бессознательного состояния муж.

Вместо этого это концептуальное изображение изображает спорную встречу, на которой оба размахивают оружием. У Анакина нарисован световой меч (здесь красный, а не синий, как в фильме), а Падме носит нож. Она также носит совершенно другой наряд, чем в релизной версии.

Вполне вероятно, что она могла поверить Оби-Вану в ранних набросках и пришла к Анакину с угрозами вместо любящих слов. Вынашивая близнецов, она, вероятно, принесла нож из страха за свою жизнь. Нет никаких сомнений в том, что это более мрачное противостояние было бы бесконечно более эффективным, чем глупая сцена в фильме.

10 Мустафарская королевская битва

В финальной битве «Мести ситхов» Энакин и Оби-Ван могли быть не единственными двумя бойцами. Этот фрагмент концепт-арта подчеркивает другого соперника - отвратительного вида туземное существо, которое могло бы прервать столкновение между нашими героями. Присутствие этого зверя-инопланетянина-скорпиона добавило бы новую динамику всему конфликту, двое не только хотели сражаться друг с другом, но и держались подальше от этой уродливой штуки.

Некоторые фанаты утверждают, что кульминационная битва между Оби-Ваном и Анакином длится слишком долго и становится слишком смешной. Неужели с гигантским скорпионом все менее смешно? Ну не совсем. Подумайте об этом - возможно, это было немного более захватывающе, чем возмутительные CGI-прыжки и переворачивание заводских устройств и лавовых водопадов. Кто вообще не любит старого доброго гигантского монстра?

9 Генерал Гривус …?

Возможно, один из самых причудливых концепт-артов в этом списке, это был один из многих оригинальных проектов генерала Гривуса. Четырехрукий инопланетянин, имеющий привычку кашлять и собирать световые мечи, должен был быть первоначально представлен тем или иным художником как странный ребенок на парящем троне. Охраняемый двумя дроидами, он мог быть архетипом достойного военного офицера, а не злодеем Гривусом, скручивающим усы в «Мести ситхов».

Его одежда и физические особенности напоминают гранд-адмирала Трауна, персонажа еще до диснеевских лет, который с тех пор вернулся в официальный канон. Жаль, что такой запутанный и жуткий дизайн не продвинулся дальше стадии концепта. Насколько безумием было бы для Энакина и Оби-Вана драться с этим жутким ребенком? Что ж, некоторых людей могло напугать все это злобное дитя, но, тем не менее, этот дизайн великолепен.

8 Оккупированный город Джеда

Изгой-один представил несколько новых локаций «Звездных войн», одна из которых - планета Джеда, дом одной из первых цивилизаций, изучавших природу силы. Таким образом, Джеда - священное место для силовиков и верующих, откуда религия джедаев получила свое название. В Rogue One Джеда-Сити оккупирован имперскими силами, пока не будет разрушен небольшим взрывом Звезды Смерти.

Концепт-арт здесь показывает нам еще более мрачный взгляд на город Джеда, чем то, что у нас получилось. В финальном фильме Джеда-Сити должен напоминать оживленные, раздираемые войной города на Ближнем Востоке, но здесь город гораздо более разрушен имперской оккупацией. В отличие от предполагаемой сакральности города, более мрачный пейзаж был бы хорошим визуальным сопоставлением с внутренними остатками спокойствия. К сожалению, мы и этого не получили. Очевидно, все упущенные возможности.

7 Мирный двор города Джеда

Говоря о спокойствии, этот кусок концепт-арта Джеда-Сити изображает небольшой центр города, который выглядит нетронутым имперской агрессией. В Rogue One персонажи постоянно ссылаются на связь города с силой и его важность как дома для крупного храма джедаев. Однако на самом деле мы не видим многого из этого в декорациях, кроме высокого шпиля на горизонте города. Этого достаточно? Видимо, так думала творческая группа.

Эта неиспользованная работа дополнительно устанавливает связь граждан Джедхи с силой или, по крайней мере, их мирный характер. На площади, кажется, устраивается какой-то мемориал или молитвенное собрание вокруг дерева, когда горожане собираются с какими-то крошечными фонарями. Существуют ли восковые свечи в «Звездных войнах»? Тем не менее, это успокаивающее зрелище, которого очень не хватало священному городу Джеде.

6 Кира и горизонт

Это изображение, еще одно произведение искусства, показывающее ранний концептуальный дизайн Рэя, должно было отдать дань уважения культовой сцене Люка в «Новой надежде» с изображением двойного заката Татуина. В «Новой надежде» Люк с тоской смотрит на красивый пейзаж, и мы сразу же знаем все, что нужно знать о его персонаже и его желании уйти из дома. Здесь Кира стоит на вершине башни научно-фантастической воды, так же глядя в небо.

«Force Awakens» - это дань уважения оригинальным «Звездным войнам», и, возможно, эта получилась слишком жестокой. Сам фильм имеет репутацию слишком большого поклонения в целом и больше похож на римейк вселенной, чем на продолжение. Несмотря на это, в фильме, полном дани, есть ли лучший момент, чтобы отдать должное? Этот намек на культовую сцену должен был стать популярным, по крайней мере, как предлог, чтобы познакомить новое поколение с «Двойным закатом» Джона Уильяма.

5 Затонувший тронный зал Императора

В «Звездных войнах» не так много водных сцен, а существующие настолько тесно связаны с Джар-Джаром, что фанаты, вероятно, захотят их забыть. Во время создания «Пробуждения силы» была предложена идея, согласно которой персонажи исследуют останки «Звезды Смерти II», которая должна была совершить аварийную посадку на Эндоре. Под водой будут обнаружены всевозможные обломки, что побудило бы «Тысячелетний сокол» погрузить в воду, как подводную лодку для исследования. Подождите - он может это сделать?

Среди обломков будет тронный зал Императора из «Возвращения джедая», в основном нетронутый, чтобы персонажи могли плавать внутри. Эта концепция не использовалась ни в какой форме, что шокирует, учитывая ее креативность и очевидный фактор ностальгии. Джей Джей Абрамс возвращается, чтобы направить конец новой трилогии, так что, надеюсь, что-то подобное увидит свет. Персонажи могли получить жуткий взгляд на историю и были бы отличным местом для преследующих воспоминаний о силе.

4 шлем Люка и Вейдера

В другом фрагменте из фильма «Пробуждение силы» изображена сцена, приписываемая Кайло Рену из финального фильма. На этой концептуальной иллюстрации мы видим, как Люк осматривает изношенный шлем Дарта Вейдера в месте, отдаленно похожем на то, что мы видим в трейлерах к «Последним джедаям» (за исключением грозы на заднем плане). Непонятно, что произошло бы в этой сцене, но фанаты готовы на все, чтобы получить больше Люка Скайуокера в Эпизоде ​​VII.

В финальной версии фильма Кайло Рен молится Вейдеру в святилище, демонстрируя сгоревший шлем, хотя и в очень гнусных целях. Маловероятно, что Люк молился бы худшей версии своего отца, но слухи о морально сером Люке (или того хуже) не были редкостью. Кстати, его зеленый световой меч лежит на столе в правом нижнем углу. Это что-нибудь значит? Возможно нет. По крайней мере, он находится где-то в его пещере, а не заперт в ящике в чьем-то подвале.

3 Призрак Истинной Силы Энакина

Еще одна запись об арте «Пробуждение силы»? Ага. Это потрясающее искусство.

Эта концептуальная часть была частью другой ранней идеи, в которой в фильме появился призрак Энакина Скайуокера. Однако они не говорили о наложении Хайдена Кристенсена на один или два кадра. Это был совершенно новый облик персонажа, поскольку призрак проявлял качества до и после своего превращения в Дарта Вейдера. Этот призрак будет своего рода визуальной смесью между обычным «я» Анакина, его обугленным «я» и его преимущественно роботизированным взглядом в более поздние годы. К сожалению, от этой концепции отказались, и все, что у нас осталось, - это преследующий образ трагического злодея. Неясно, где это могло бы поместиться в фильме, но мы делаем ставку на то, что Рей в подвале Маз вернулась назад.

2 Ранние штурмовики

Вероятно, самая узнаваемая вещь в этом списке для хардкорных фанатов, это оригинальная концепция Ральфа МакКуарри для штурмовиков. Это уходит корнями в далекое прошлое - в самом начале производства «Новой надежды». На тот момент световые мечи были обычным оружием во вселенной, а не только джедаями. Вы представляете, если бы у каждого штурмовика был световой меч? Может, им лучше обращаться с мечами, чем с бластерами.

Сама броня на этом этапе также немного отличалась, наиболее очевидным изменением был стандартный щит, который не попадал на экран. Глаза были немного больше, рот был немного ниже, а также были внесены незначительные изменения в компоновку брони. В конечном счете, этот прототип отвечает за окончательный дизайн самых знаковых солдат галактики. Трудно поставить это выше их финального образа, но мир, в котором каждый владеет световым мечом, слишком крут, чтобы от него отказаться.

1 Новая куртка Хана

Образ жилета Хана Соло довольно легендарен. Его редко изображают без этого или без подобной темной куртки одежды (кроме как при экстремальных температурах). Так что насчет светлого тренча? На этом изображении из фильма «Пробуждение силы» по-настоящему неряшливый Хан Соло принимает свою пиратскую натуру немного по-другому.

У него отрастила борода, а поверх жилета надето длинное пальто. Это крайне незначительное изменение его стандартной внешности, но этот дополнительный стиль и чванство, возможно, были довольно освежающими в ретроспективе. Честно говоря, если бы наши папы носили пиратские куртки в свои семьдесят, мы могли бы немного их смутить (ты не один, Кайло), но если кто-то и мог это сделать, то это, вероятно, Харрисон Форд.

-

Сотни художников работали над « Звездными войнами», и то, что мы видим в фильмах, - это лишь малая часть утвержденной концептуальной работы. Существует множество концепт-артов, и многие из них не попали в этот список. Что нужно было добавить? Что-нибудь, что следовало исключить? Какая ваша любимая работа? Не забудьте сообщить нам об этом, оставив комментарий ниже!