15 адаптаций к видеоиграм, которые совершенно упустили суть
15 адаптаций к видеоиграм, которые совершенно упустили суть
Anonim

Адаптировать книгу в фильм непросто, но адаптация видеоигр - совсем другое дело. Еще больше препятствий для маневра, чтобы успешно адаптироваться. Не все популярные видеоигры поддаются экранизации, и даже те, которые действительно страдают от понимания режиссером оригинального содержания. Часто режиссеры пытаются потворствовать фанатам игры, добавляя бессмысленные истории. Иногда они идут в другую сторону и полностью отказываются от сюжета игры. Любая из этих стратегий может пойти вразрез на любом повороте, поэтому для успешного перехода от видеоигр к кино нужен талантливый провидец.

Фильмы, основанные на видеоиграх, часто получают плохую репутацию. Это не незаслуженно, так как есть несколько ужасных адаптаций видеоигр (привыкните к имени Уве Болл, вы увидите это здесь много раз). Тем не менее, есть некоторые приличные адаптации, такие как оригинальный фильм Mortal Kombat и первый Silent Hill. Не все провалены, и некоторые дают подлинную интерпретацию видеоигры, на которой она основана. Этот список, однако, не охватывает эти фильмы. Это пленки, которые упали ниц и практически ничего не взяли из исходного материала; 15 адаптаций к видеоиграм, в которых совершенно упущен смысл.

15 Гибель (2005)

Фильм «Гибель» 2005 года с Дуэйном Джонсоном и Карлом Урбаном в главных ролях был фильмом, который пытался остаться верным игре, на которой он был основан, возможно, с ошибкой. Хотя сюжет игры Doom приличный, он определенно не достоин полнометражного фильма. Сценаристы фильма изменили некоторые общие сюжетные темы, но многим критикам казалось, что просмотр фильма подобен наблюдению за тем, как кто-то пытается сыграть в видеоигру.

Большая часть проблемы с фильмом заключалась в том, что, хотя он мог показаться фильмом-шутером от первого лица, он не походил на фильм Doom. В фильме было больше военизированного чувства, а демоны были отнесены к генетическим экспериментам, которые пошли не так. Создатели пытались снять фильм ужасов / боевик, который на самом деле не является Doom. Хотя в фильме, безусловно, есть оды игре, он теряет многое из того, что делает Doom, Doom, из-за упрощения фэнтезийного аспекта игры.

14 Жажда скорости (2014)

Фильм «Жажда скорости», основанный на франшизе игры «Жажда скорости», казался слабой попыткой нажиться на части фандома «Форсаж». Фильм был действительно связан с игрой только по названию, так как любой гоночный фильм мог иметь точно такой же сюжет. Как будто студия увидела в адаптации видеоигры возможность снять гоночный фильм и двухчасовую рекламу Ford Mustang одновременно.

Персонаж Аарона Пола (он же Джесси Пинкман) всегда добивался успеха и очищал свое имя, и во всем фильме было несколько действительно напряженных моментов. Вдобавок ко всему, для того, чтобы по-настоящему насладиться фильмом, требовалось исключительное количество неверия, что сложно для заядлых фанатов игры Need for Speed. Весь фильм был основан на быстрых машинах и непонятном сюжете, и никто не заставил бы пойти и купить игру после того, как они ее посмотрели.

13 Hitman (2007)

Серия видеоигр Hitman намного лучше подходит для голливудской адаптации, чем некоторые другие игры в этом списке. Однако, когда фильм вышел, в сюжете было множество дыр, а также необъяснимые отклонения от исходного материала. Первое и, возможно, самое неприятное - это изменение названия Агентства в фильме.

Поклонники игры знают ICA как ее аббревиатуру или прозвище «Агентство». По какой-то причине они решили еще больше разбавить его, изменив название на «Организация». Существует также тот факт, что в фильме утверждается, что никто из живых не знает об Агентстве, что не имеет смысла для агентства по найму оружия. Конечно, они удивительно скрытны, но по крайней мере некоторые люди должны знать о них, чтобы их нанять.

Создатели фильма также делают цели 47-го почти невероятно злыми, что делает 47-го хорошим парнем, хотя он хладнокровный убийца. Весь смысл существования 47-го в том, что он убивает без вопросов и сострадания. В целом, фильм имел шанс стать одним из выдающихся фильмов о видеоиграх, но не достиг своей цели, в основном из-за невнимания к деталям.

12 Варкрафт (2016)

Фильм, созданный на основе одной из самых популярных видеоигр в мире, World of Warcraft, имел серьезные перспективы, когда был выпущен в 2016 году. Поклонники видеоигр и поклонники фэнтези в целом думали, что у этого фильма есть шанс сломать формировать и устанавливать стандарт для всех будущих фильмов о видеоиграх. К сожалению, то, что мы получили, было фильмом, который слишком старался угодить фанатам игры и в итоге потерял погружение в процесс.

Если вы убежденный фанат игры, то в этом фильме есть что полюбить. Вселенная Warcraft верна видеоигре, и слева и справа есть отсылки к некоторым классическим историям франшизы. К сожалению, ни один предмет не был исследован в полной мере, и экспозиция, похоже, осталась на полу монтажной. Поклонники франшизы в ясную погоду и те, кто не был знаком с историей, были сбиты с толку относительно того, что происходило во многих сценах. Этот фильм изо всех сил пытается угодить фанатам игры, но в конечном итоге оттолкнул значительную часть их аудитории.

11 Assassin's Creed (2016)

Assassins Creed, основанная на одноименной игре, была еще одним кандидатом на то, чтобы сломать стереотип плохих адаптаций видеоигр. Конечно, как и все наши потенциальные претенденты, это не помогло избавиться от клейма фильмов о видеоиграх. Сам фильм был относительно точен для истории видеоигр, но стиль игры просто не переносился на большой экран.

Все интересные сцены происходили в Анимусе, что также верно и в игре, но фильм провел слишком много времени в реальном мире. Сам Анимус также оставлял желать лучшего, так как это не был стационарный плагин в матричном стиле, как в игре. В фильме это больше похоже на виртуальную реальность, чем на то, что действительно вошло в кожу ваших предков. Даже во время интересных сцен боев мы видим, как камера перекатывается от настоящего к прошлому, что дезориентирует и визуально раздражает.

История была в фильме, чтобы развить его, но они просто взяли материал и исказили его, как это делали многие фильмы в прошлом.

10 Обитель зла: Апокалипсис (2004)

Вторая часть серии фильмов Resident Evil часто получает больше всего критики за то, что она худшая из всех. Хотя они пытаются включить некоторые темы и персонажей из оригинальной игровой серии Resident Evil, в отличие от первого фильма Resident Evil, этот по многим причинам не справляется. Оригинальный фильм Resident Evil, возможно, изменил больше общего сюжета, но включение оригинальных сюжетных элементов в этот фильм кажется вынужденным и неестественным. Это почти как если бы они потворствовали фанатам Resident Evil, а не создавали по-настоящему страшный фильм, в котором видеоигра будет основана на справедливости.

Хотя корпорация Umbrella представлена ​​как антагонисты, их мотивация туманна и гораздо более бессмысленна, чем в играх. Они не заботятся о том, чтобы замести следы, что делает их менее похожими на настоящую теневую организацию. Возможно, самым разочаровывающим персонажем в фильме является Немезида, любимая фанатами сообщества Resident Evil. Вместо того чтобы оставаться верным Немезиде, которого мы знаем и любим, он в конце концов превратился в героя, когда выяснилось, что он на самом деле Мэтт Аддисон.

9 Silent Hill: Revelation (2012)

Оригинальная экранизация Silent Hill получила больше положительных отзывов. Учитывая все обстоятельства, это была одна из лучших игровых адаптаций, созданных Голливудом. К счастью, вторая часть франшизы вернула наши ожидания к норме, поскольку фильм потерял изрядное количество непрерывности и погружения.

Персонаж Дугласа, часть игры Silent Hill 3, был практически аннулирован и только выглядел как отсылка к играм.

Более вопиющая проблема - это то, как фильм обращается с ужасом. Тонкие страхи в игре - вот что заставило ее работать, но фильм отказался от всего этого в пользу явных запеканий крови и прыжков. Ужас в фильме казался более очевидным, до такой степени, что это больше не было даже страшно. Казалось, что сюжетом движет кровь и громкая музыка в очередях, что удешевило ужасающую среду, делавшую игры такими замечательными.

8 Бладрейн (2005)

Резюме Уве Болла заполнено трупами неудачных адаптаций видеоигр, и его попытка создать BloodRayne не стала исключением. Прежде всего, фильм охватывает сюжетную линию из первых двух игр BloodRayne, действие которых происходило с разницей почти в 100 лет. Рейн пытается отомстить своему отцу, что происходит только в начале 2000-х годов. Нет ничего удивительного в том, что фильм Уве Болла отклонился от исходного материала, но практически все, что делало BloodRayne интересным для игры, было оставлено в экранизации.

Персонажи были устаревшими, и их мотивация казалась незавершенной, не говоря уже о том, что персонаж Рейна просто кряхтит, плачет и борется на протяжении всего фильма. Фильм провалился и служит еще одним напоминанием о том, что адаптации видеоигр редко отдают должное успешной игровой франшизе, на которой они основаны. Уве Болл размахивает и промахивается в миллионный раз.

7 Макс Пейн (2008)

Max Payne - это видеоигра от Rockstar Games, созданная по образу боевика, но когда она вернулась к серебряному экрану, она оставила желать лучшего. Действие было устаревшим, что является основной причиной, по которой вы идете смотреть боевик, и фильм не смог передать магию, которая была в видеоигре Max Payne.

Общий сюжет такой же: полицейский пытается отомстить своей убитой семье. Многие персонажи из игры также появляются, и Aesir Corporation - главный злодей. Тем не менее, в фильме пропущены некоторые важные экспозиции, поскольку он игнорирует мафиозный аспект преступного мира во вселенной игры. Кроме того, одна из кинематографических эстетик, используемых в игре, - время пули, - плохо воссоздана в фильме. В целом, хотя это, возможно, не самая плохая адаптация видеоигр, для фильма, вдохновленного голливудским кинопроизводством, ее можно было бы адаптировать намного лучше.

6 Дом мертвых (2003)

House of the Dead был еще одним шедевром Уве Болла, адаптировавшим одноименную видеоигру Sega. Это был шутер с зомби, главным антагонистом которого был злой генетик доктор Куриен. Он упоминается в фильме, но только как фан-сервис для геймеров; общий сюжет не имеет ничего общего с его остановкой.

Актерская игра находится на уровне, которого можно ожидать от фильма Болла. Главные герои отправляются на рейв на отдаленный остров, но обнаруживают, что он кишит зомби. Вам с самого начала говорят, что некоторые персонажи умрут, что значительно облегчит их возможную кончину.

Что еще хуже, когда одного из персонажей съедают зомби, в фильме показано, что похоже на попытку перехода к экрану «Игра окончена» из игры. Очевидно, Болла больше заботит адаптация титульных экранов и игрового процесса, а не сам сюжет и развитие персонажа из игры.

5 Почтовых (2007)

Для тех, кто не знаком с игрой, Postal похожа на оригинальную Grand Theft Auto без машин. Можно бездумно убивать кричащих о помощи людей, но кроме этого сюжета нет. Это означает, что у экстраординарного режиссера Уве Болла был чистый холст для создания любого сюжета, который он хотел.

Это была комедия, и она не воспринимала себя всерьез, что соответствовало стилю игры Postal, но на этом все и заканчивается. Если вы посмотрите фильм, у вас возникнет ощущение, что Болл просто пытался быть как можно более резким и противоречивым, снимая смерть детей и младенцев, сбитых машинами. Конечно, исходный материал был противоречивым, но это не значит, что игра как можно более резкая.

Даже если вас нелегко обидеть, есть что-то отталкивающее в том, чтобы быть спорным ради дешевого смеха. В фильме, который окрестили «Южным парком с живыми актерами», казалось, не хватает того, что делает Южный парк по-настоящему забавным.

4 Street Fighter (1994)

Экранизация Street Fighter 1994 года широко считается одной из худших адаптаций видеоигр всех времен. Street Fighter был аркадным хитом по всей стране, и Голливуд хотел почувствовать вкус этого рынка, сняв одноименный фильм. Они на собственном опыте узнали, что это не так просто, как казалось.

У создателей фильма есть все основания для создания такого плохого фильма, включая плохой сценарий, влияние извне и проблемы актеров. Тем не менее, общий сюжет и тематика фильма сильно отличаются от исходного содержания. За весь 102-минутный фильм не видно ни одного удара хадоукена или урагана. Наряду с плохой игрой и плохо построенным сюжетом костюмы, представленные актерами, похожи на пародийный косплей на Comic-Con.

Фильм Street Fighter показывает, что может случиться, когда Голливуд игнорирует все, что делает игру отличной, в попытке быстро заработать.

3 Far Cry (2008)

Адаптация к фильму Far Cry, как и все начинания Уве Болла, потерпела полный провал с точки зрения сюжета, игры, декораций и всего того, что делает фильм хорошим. В этом фильме 2008 года снимались в основном немецкие актеры, которые не знали английского языка. Хотя Тиль Швайгер (сыгравший Джека Карвера) хорошо знал английский, это не означает, что его персонаж был более приемлемым. Версия Джека в фильме заставила его выглядеть полноценным инструментом, только вмешиваясь в неудачи острова, когда это напрямую влияет на его миссию. Поклонники не могли относиться к главному герою так, как они были в игре, но сеттинг фильма демонстрирует еще более явное несоответствие.

Действие сериала Far Cry происходит почти исключительно в тропиках. Видимо, для этого фильма это обошлось бы слишком дорого, поскольку, похоже, все действие происходило где-то в лесу. В то время как версия фильма, казалось, хотя бы пыталась использовать часть оригинального сюжета, многие недостатки в производстве привели к ужасным отзывам и оттолкнули фанатов Far Cry.

2 Аннигиляция Mortal Kombat (1997)

Многие считают фильм Mortal Kombat одной из ярких звезд кроссоверов между видеоиграми и фильмами. Сама игра поддается дрянной, пограничной веселой интерпретации, которую так часто передает Голливуд, пытаясь адаптировать игру. Можно даже утверждать, что экранизация Mortal Kombat была одной из лучших адаптаций любой видеоигры, а именно из-за отсутствия всеобъемлющего сюжета, которого можно было придерживаться. Это глупо и просто, и не воспринимает себя слишком серьезно, что было совершенно неправильно в продолжении 1997 года, Mortal Kombat Annihilation.

Персонажи из оригинала были заброшены. Спецэффекты были мусором, а костюмы могли быть и похуже. Для фильма о драках многие сцены боя были неинтересными. Если первый фильм вызвал восторг у фанатов игры, то после этой части фанаты Mortal Kombat только качали головой. С другой стороны, фильм недавно нашел свое место в жанре непреднамеренной комедии, где поклонники игры могут посмотреть его, просто чтобы посмеяться над тем, насколько он плох.

1 Super Mario Bros. (1993)

Рационализация мира Super Mario Bros. оказалась почти невозможной с одноименным релизом 1993 года. Этот фильм был одной из первых адаптаций видеоигр, и последующий провал не вселил в студии особых надежд на этот жанр. Общий сюжет фильма напоминает некоторые темы из оригинального названия Super Mario Bros., но неудачная попытка рационализировать мир Марио, добавив существование параллельного измерения, просто абсурдна.

В фильме Марио и Луиджи ставят задачу спасти свой мир от злого диктатора Короля Купа, обитающего в параллельном измерении. У Луиджи есть любовная арка с потерянной принцессой измерения, Дейзи, и им в конечном итоге удается предотвратить слияние двух миров. Это действительно не могло быть более отличным от видеоигры. Хотя есть несколько похожих персонажей, таких как Баузер (Король Купа) и два героя, многие другие темы и персонажи заброшены в пользу различных сюжетных линий.

Производство было провальным, и это был не только один из худших фильмов о видеоиграх всех времен, но и наименее точный по сравнению с исходным содержанием.

---

Какая адаптация видеоигры, по вашему мнению, наиболее далека от игры, на которой она основана? Отключить звук в комментариях!